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[进阶攻略]–宠物属性加成分析篇

精华修改于2021/01/271202 浏览攻略站
来自5区非酋...
话不多说,直接进入正题...
首先我要讲宠物的面板属性
先给大家上一张图
TapTap
如图所示,有些玩家可能认为这是宠物自己的属性
(??宠物不是无敌的吗?
怎么还有血òᆺó)
其实这个属性,在你上阵之后,进入到战斗中,宠物的属性会加成到所有英雄身上。
(啊,就这?才这点属性?太低了吧....看不上不想养...)
重点来了,宠物面板属性单独计算百分比,什么意思呢?意思就是进入战斗后加成的远远不止这点属性。
先看英雄的面板血量举例说明
TapTap
下图是以我自己的实际情况计算得出:
TapTap
上面提到宠物面板属性单独计算百分比
所以可以看出宠物面板血量经过灵修场%加成、装备%加成、神器%加成、法宝%加成、英雄被动%加成后的血量已经产生质的飞跃~
★阵营光环%加成是在总和血量之后再进行计算的
英雄≈201w血,宠物≈16w血,在经过一番加成后进图达到最终血量≈290w血
最后附上承伤数据图证明:
TapTap
★无阵营光环加成、无宠物加成
TapTap
★无阵营光环加成,有宠物加成
TapTap
★有阵营光环加成,有宠物加成
看到这里是不是觉得宠物很强呢,我在此只举例了血量的加成,攻击也是同理。
(速度属性就是直接加上去了)
宠物在后期达到s级后,以及各种百分比加成,收益将会特别特别高,另外算法是根据每个英雄的情况单独计算,所以每个英雄加成都是不一样的哦~
此贴over~祝您游戏愉快
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8.2
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#无双萌将我设计 
姬发 魔 战士
一技能 牧野擎苍(主动):偶数回合释放,消耗自身所有怒气,对敌方攻击力最高的单位造成405% + 消耗怒气数×2% 攻击力的伤害,并对其余单位造成20%的溅射伤害
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三技能 凤鸣西岐(被动):无法主动进行普攻,自身受到攻击时,对攻击者造成自身109截图
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入股这个无双萌将真的超赞 参加活动超快兑现 刚刚入夏就有美味的甄稀相伴[表情_比心] 无双萌将好 黑皮好 甄稀好 迪丽热巴好 十八岁的我好 现在的我也很好[表情_开心] #无双萌将 #无双萌将太好玩
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