2021/01/2793 浏览反馈
减少和平衡,药神车队打单双排掉分刷协议
①官方应该保护校尉萌新,历史段位(荣耀元帅-大元帅 元帅-将级 校级-尉级 每大段为基准系数)和总场数(500-1000为一个场数基准系数)。按历史最高段位来匹配(增加权重),大元帅和元帅段为例,大元帅车队无法配到少校级及以下,双排大元帅匹配大元帅-元帅,单排匹配元帅-上将,如果均为三人千场大元帅,车队无法匹配到少将及以下,双排匹配大元帅,单排匹配大元帅-元帅。元帅车队无法匹配到尉级及以下,双排匹配元帅-将,单排匹配元帅-校,如果均为三人千场元帅,车队无法匹配少校及以下,双排匹配元帅-将,单排匹配元帅-校。合约和协议,搞蚊子腿、福利、新机制到目前段位(元帅及其以上)。荣耀积分制,提高保底额和暴击率了,学国际服的合约和协议.
②速推和运营的平衡和对奕,除战术卡资源花费限制。应把1 2 3补给的经济均降低几十或者十几(这游戏分钟收益是秒收益来的,卡增长速率和兵种造价),然后梯次递减加到 4 5 6 7补给中(减少4 5 6 7的收益惩罚也行)。看图,然后做下经济和暴兵,产能和时间的实测,就明白了,才是最简单和治本的,让节奏和运营,车队和单双,微妙平衡和克制。二级车已经被300电厂和200塔平衡了,大改动改大,小改动调小。车队产能和经济是爆发的,开局升二本还多20补给额,和30-60人口兵力,一般车队能控到全部第一波或者第二波点,总经济或者兵力,也不会差前3补给的一百多或者几百,但是经济增长速度会变慢了,卡卡产能和时间,少几个兵,多十几秒,就好防多了,不会直接暴毙③短剑血量可以减少100-200或者2-3护甲,或者时间加1-2秒,单偷一般,双排强势,三车恶心人.能拆掉就拆了,也不差几百血和防御了,能拆主要还是攻击和机会,长剑和阿尔法,可比不上短剑哦,还不是削了,短剑削下,药要求会提高了
④希望重视前三补给经济削弱(前三补给均削弱,把削弱的,梯度增加到4 5 6 7)和战术局内花费资源限制,官方多做技术性测试和采取反馈信,玩家们氪金和支持肯定不会少的,你想想你游戏里前三补少些经济,鼓励运营,玩家体验好了会氪金买皮肤玩了.三分钟兵种较少,皮肤是用来收藏的?