看了一些低分的评价,果然都是因为抽卡太少
我寻思着这种游戏就不应该出手游,rpg剧情脱得很慢,看主线剧情是关键,很多人没耐心,不符合手游的快餐系统
我是个十五年前的幽城幻剑录的老玩家,每隔几年都会重新打一遍幽城,都是回忆。
随着时代的变化,单机rpg确实跟不上时代,除非做成原神那样的
评论15
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醒醒,情怀党你也抽不到情怀角色,更别提养成了
再看看吧,最长的内测也就15天,这种游戏就是要一直玩的,天天打卡
@インセンティブ
你看看打卡能不能抽到稍微想要的,你要是玩过梦战就知道了
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单机和联网最大的区别是,单机你总会有过的办法,联网未必有,硬卡练度,硬要你刷上十天半个月,玩的是游戏还是受虐?
我觉得这游戏如果改成买断制的单机游戏可能也不错
这游戏本质就是单机游戏啊。。。
单机联网rpg的竞品也不少了,比如同时测试的魔女,过的还不错的另一个伊甸。这游戏的抽卡和养成让你看不到头,偏偏关卡升上去各种本开出来你想用低星卡打都是奢望,上次测试到最后两天已经完全不想玩了,这次进来玩了三章充点返利直接删游戏,等公测回来当单机打完通关结束。
我现在把这游戏当单机玩 很香 天地劫重制版 还加了新的dlc
这是删档测试,又不是公测,这不是拿玩家当猴子耍麽
手游现在主要就是氪金这一系统这两年来还没有做到突破 还是两年前的那种模式 但是玩家已经不买账了
确实,手游都比较快节奏,没办法的事
天真了,后面帮战,20人团本都不是没可能的,pvp现在虽然就那一个。后面肯定会再出。主线倒是不难。但支线3-几就已经开始出现难度了
战棋游戏小众不是没有原因的,要智力和耐心,不适合现在这个快餐的游戏时代了