让一拳羊提升1.5T度的两个改动建议

2021/01/28276 浏览问题反馈
改动①:增加一个第 0 回合,该回合所有单位不会行动,该回合不计入回合数,无法释放除 首冷0回合 以外的技能。
解析:你游的回合速度条制比较特殊,没有当前回合超速的操作,下一个回合的行动顺序基于你这回合的速度,排好的顺序无法改变,每个回合所有人都有一次行动的机会,杜绝了像YYS那样的拉条操作。虽然一拳羊的加速是第一回合就发动的,但是实际上只有下一回合才有效果,这样改开局就能改变行动顺序。
改动②:激励效果由行动结束有几率触发更改为行动开始前有几率触发。
解析:基本上和上面的情况一样,这回合触发了,但是增益下一回才有效,感觉就像是故意拉低T度一样。
PS:我没玩过测试,所以不知道实际情况,以上内容纯属YY,就当看个乐。当然,要造神的话,进行上面的改动,在增加激励的触发几率,在给羊来个给队友加暴率爆伤穿甲的效果。[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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