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托拉姆全职业总览
精华修改于2021/07/144.7 万浏览攻略
![[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fk-KoCNCAgHlMv4UQWr0OLSNB3jf_20251206035252.png/_tap_ugc_m.jpg)
[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪
零、前言(没有废话,好好看完):
本来我只想留下行速抗性枪,但是想到我的思路可能会帮助到大家,都加进去吧:
[神勇特化]神勇枪凹抗性是一个方向。
[抗性特化]抗性枪凹伤害也是一个方向。
我自己写的帖子我不是很推荐玩抗性枪。除非你跟我一样有大病,非枪不可了。玩抗性枪纯挨打去了,单刷高难刮小半个小时都是常态。
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攻略是五阶旋风枪攻略,照抄就可以。
暗杀抗性枪追加只有我用奈亚达叠命中平a回蓝,觉得不合
@荧光芙芙
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属)
王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶
盾:鱼盾
衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤)
王石:阿鲁+萨波(枯飞叶)
追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰)
王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以)
特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼)
王石:枯飞叶
@冰糖雪梨真好吃
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近威法师内搭攻略(云)
懒的练,云几个,现在平民法师吃的是真好。镭射出来,平民彻底起飞,当然,要竞速玩哥特去。
以上结果,是顶配双孔,法师571+s九周年稳附29暴击法杖的结果,除了腰环89%魔惯,其他都90%贯穿(都含镭射),再吃个石板魔惯药就百惯。暴击都含10级共鸣(+37.5)暴击的结果,超限后都为千咏。
能力点数都统一为:510智,248力
时装:20%魔惯。
蓝量:都为1900+(含猫猫)
技能不同的是,魔法战
@西瓜王子
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从1级到290级小怪升级路线(气旋)
闲着无聊,用四个气旋号小怪从0→290级,全程不开书,升级了一次,适合没时间升级的玩家
附上升级路线↓
46级机骨龙 (上古女帝陵墓1区)上二楼的楼梯转角
→1级直接升到50级
54级莱姆波多姆(庄园开垦地2区)在坑里很多刷衣特的
→升到61级
67级喵魔 (砂石梯层)有个光标跳过去平台
→升到75级
79级永动石猿 (山岳一区)
→升到82级
87级红晶魔蛛 (升华观园2区)进门左手平台
→升到
@我只爱学姐
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弓箭各项加成增伤分析其一
◎===========分割线=============◎
先说结论:对于弓箭来说,灵巧%是增伤最多的,在不同循环与配置下,当a%达到60%~95%,才有1距离%=1a%;同时,在攻回85(不算分身的蓄能)的情况下,堆20点攻回可以在长轴输出中增伤6%~11%!
即:
短轴:灵巧%>攻击力%(60+)≈距离威力%≈20爆伤(300前)>攻回
长轴:灵巧%>攻回(额外20点)>攻击力%(60+)≈距
@59
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弓拔装备体系构成及毕业装备推荐
前言:做成一个角色,首先得有清晰的思路,可以分成多个体系来看待,而纯战斗输出角色,由两个方面组成,一是物质体系建立,另一个是战斗思维,可以说是一个修物,一个修人
物质体系建立可以细分为加点体系,装备体系,技能体系以及可以选择不加入的消耗品体系
而装备体系又由速度体系,输出体系以及部分玩法会存在的防御体系构成
此处讲的是神勇弓拔
先看看推荐毕业装备
1.武器
周年之外皆为不纯之物,附魔推荐为:属+
@不具蚊
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【落后版本/不再推荐/气旋】兼职通用输出弓
新版本提示:
由于弩和双拔的更新,弓箭已经几乎沦为下位,本篇攻略不再推荐使用,气旋要兼职输出,推荐兼职弩或弓拔
前排提示:
内有未来战士
7-8孔配置,请先确保自己能附魔且能追梦米特,浣熊,海马后观看(或者有足够超能力)
不需要兼职输出弓可以退出了,需要的继续看
0.0
加点:
255幸运,510灵巧,其余力量
料理:
十级蓝量,暴击,攻回,(公会料理我没有,守墓人)
托环:
无之架势,燃烧的斗志
@千年旅途
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近战弓兵!弓拔的崛起!6.20更新
双拔更新!弓拔上大分!
弓拔算是把双拔饭碗都给抢了
吃弓分身,吃拔怪力瑞风,吃双剑拔伤,吃双拔面板
解决了弓面板不高,技能点过剩的问题
解决了拔刀依靠分身回蓝不稳定问题
解决了双拔普攻惯性不能随便普攻的问题
主打一个取其精华去其糟粕
(唯一的代价就是原来比较区的星坠更加区了)
=======================
由于双拔的技能效果,弓拔伤害最大化要打近威哦
也就是我们封面的近战弓兵红A
@神魔天乐
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高难不难-从新出发的简易教程(以卡斯、三足怪鸟、爱德华为例)
高难,一个听上去就不太想打,或者说浅试一番就不太愿意打的狗东西!
但是,事实上,部分高难boss的攻击模式和规律是相当稳定的。
首先,我们进入第一个,快速学习!!!
(本简易教程全凭个人记忆,如果有疏漏的,麻烦提出呐)
简单学习一下连击的意义及简易连击介绍
①连技这种东西没必要在乎,适合自己就行。
特别是打高难度:为了方便应该按照
“起手-技能-断连”来设计连击。
②一般而言连击只有两个目的:“省
@不在状态的淡翊
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魅露瑟哈尔
简单做了个属性表_(:з」∠)_
@掠风厶绝影
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