来说说一些简单的测试数据吧

2021/1/31947 浏览攻略
首先是各个种类的游戏测试,对所有能高投入的类型全部试了一遍类型从上到下对应选择的时候从上到下,全部都是双项各投150000可能多一点,不超过160000,广告频率30。
TapTap
结果来说,最赚的是动作游戏,赚最少的是模拟游戏,最持久的是策略游戏。
对不同广告频率试了一些,从30频率到60频率,5频率一个梯度,均测试动作游戏,62美术,60程序。
TapTap
结果看来,这个投入来说适合的广告频率在50-55区段内。
TapTap
对50-55区段进行测试,结果基本相同,除50广告频率评分略高0.5以外,对收入基本没有影响。
最后的测试是对投入15w双项到30w双项50广告频率每5w一档测试
TapTap
结果来看高投入的回报率不成正比,后面最低测到1w,也有1m多的收入,没再往下测,可能更低回报率更高吧。
总结一下,就是开局以后可以直接上马低投入的动作游戏,回报率比做休闲小游戏高很多,后期可以略微加大投入做到16个项目一直都能高速运转比较好。
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