给游戏商几点小建议

2021/02/02509 浏览反馈
1,各种属性最好的话还是做的通俗易懂一点,比如恶,欲等升降方式最好做出明确的规定,要不玩着很容易懵。尤其是我这种思维不咋好的玩家,玩着玩着搞不太懂就会一顿乱按,游戏玩的很懵。
2,四个声望可以做出一点改动,比如仕途声望列个支持家族的官员,声望越高结交这个家族的官员职位就越高,武道声望可以加入一些武林江湖元素,比如明劲,暗劲,化劲或者天地玄黄等武学境界,家族里的人练武或者豢养一批武者,商道的话无非就是商道联盟,赚的钱多一点或者依附于家族的商人多一点,隐者的话可以选择让家族招收门客等级高一点。
3,家族最好可以加入招收家兵,豢养武者,广揽门客之类的选项,给玩家一些直观的数据. ,会越来越好的。
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