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什么叫躬匠精神啊(笑)
在jjc遇到一个单排尼特 照例发了一句草生えた 懂得都懂 这马尔越打越让我觉得拉垮 但是看在他最开始发了句一起加油吧还是什么 我忍住了就继续打 打完了 出来一看 好家伙带了套公式卡 等级都没升 迅速找到他的留言板 一看只有十几个小时前的了 虽然在担忧他是否能看到 但还是尽量克制地留言了 发生了如下对话(前面少截了一句 就是问他是不是进错了):
我:你的道歉呢?
他:特意翻到这么早以前的留言你也确实
@パスカル
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00:16
【Live2D/梅古梅古】V1.1更新
梅古梅古的Live2D模型终于更新啦!
可以用于电脑或者手机的桌宠哦!
本次更新的新增内容:
增加了手脚/帽子耳朵的拖拽互动动作,参考这个视频w
软件:Live2D Viewer EX(Steam)
创意工坊搜索 梅古梅古(请勾选R-才可以搜到)
PS:如果遇到嘴部模糊,请在设置中将贴图尺寸、过滤模式和异性过滤级别调高即可。
@Lagomoro
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无料11连
是不是最喜欢出这种没用的ur,,我感觉好多人从这里抽出ur就是类似这种的 近推啊之类的 我自己也
@パスカル
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《#COMPASS 战斗天赋解析系统》终止运营公告
尊敬的各位玩家,
《#COMPASS 战斗天赋解析系统》已于2021年3月29日11:00终止运营,服务器现已关闭。感谢您一如既往的支持与热爱,给您带来的不便敬请谅解。
《#COMPASS 战斗天赋解析系统》运营团队
官方
@奔跑のV酱
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1202年还在给新人写入坑攻略
虽然人家要我仔细给他讲讲 不过也不一定会仔细看就是了
@パスカル
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01:08
没用的知识再次增加了
康帕斯的击倒有“两个阶段” 例如下列视频显示的 索恩第一次把人戳起来 对面会倒地 但是(连续的)第二次把人戳起来 敌人就没有击倒效果可以直接行走 周期循环 同理 如果被机航击飞而此时又被全除 即便没有开卡取消倒地 也可以正常地着陆 类似的还有 如果中了一张会导致击倒的卡之后再中一张只有击退效果的卡 反而不会倒地了
新手弟弟 轻喷(
@パスカル
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😅
要掉分也不是这么来的哈!
@パスカル
1 赞
04:04

这一路以来,想说的最多的,就是感谢。
自制,纪念和大家的这一段时光。
官方
@山铜-隐凡
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