《那些需要守护的》Q&A专集1.0

2021/2/52352 浏览综合
大家好,我们回来了,自上测以来我们已经沉寂了很长时间,相信大家也有很多疑问,所以!——有了这次Q&A专集1.0为见证者们解惑,话不多说,请看吧
TapTap
Q:好久没有动静,你们是不是凉了?
A:没有!绝对没有!!!
虽然之前确实发生了一些不可描述的情况啦……但我们挺过来了!
这段时间我们对游戏进行了很多调整,小到具现灵技能的微调,大到玩法更新,UI大换血……全体噗噗都在加班加点疯狂工作,以至于没有时间出来说骚话,看起来仿佛凉了一样。。。
但是相信我们,我们还能苟!!!!【不是
Q:之前看到了很多奇奇怪怪的测试,不解释一下么?
A:这个嘛……
首先要说——确实是我们测试的!
先别打!听我解释!)就像前面说的,我们对游戏进行了很多修改,如果有关注过这些测试的见证者可能会发现,他们五花八门,甚至有些反反复复……
我们是一个相当稚嫩的团队——没有充足的人手、没有丰富的经验,甚至资金方面也有些紧张局促,在不断地修改和争吵妥协中,一些人来了又走,许多功能做好又被否决,这是一个不断修正错误的过程,可能有些笨拙,但每次测试中玩家给到的建议我们都会认真听取和改进,可能这份努力不会让所有人都满意,但只要有人觉得这款游戏“还不错”,那我们所有的尝试都是值得的。
不过这样频繁的测试确实让大家对游戏的热情逐渐消失,也走了许多弯路,耗费了大量的人力物力,还有对一个游戏来说最为宝贵的时间。
噗噗要对所有关心我们的见证者说一句对不起QAQ是我们的不成熟给大家带来了困扰……
但这一切的初衷是为了将游戏打磨得更加成熟,带给大家最优秀的作品!
等到正式上线的那一天,请大家再给我们一次机会!【360°鞠躬
Q:你说了这么多,那游戏现在到底怎么样了?
A:我们已经基本完成了主要系统的UI大换血,深受诟病的远征系统也已经全面优化!别馆的自由度也upup↗,总之大家提到的我们都有安排!还有一些新的小惊喜……就暂时保密!等到真正见面的那一天就请见证者们自己探索吧!
愿文化之光永不暗淡
箱庭科学研究小组
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