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《百万人的信长野望》:重回日本战国时代

2021/02/061956 浏览
虽然手游目前各种优品层出不穷,但是这个感觉是页游的游戏玩着还算有点儿当年的滋味。挺适合喜欢日本战国题材的朋友,尤其是也喜欢卡牌和战争策略游戏的人。
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说实话,玩起来确实是满满的页游风,不过一个策略游戏,页游不页游的就无所谓了,好在网速还算可以。这地图我数了数(其实不用数,有数字的),一共是92个大名。毕竟是光荣的东西嘛,所以整体的画风还是沿袭了以往《信长》系列的那种风格。
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玩法也是建设自己的城池,发展经济,然后管是远交近攻还是什么,反正不能让自己背腹受敌。想往东打,那么西边就通过外交签个不战约定什么的,这样扩张起来比较容易。这里面武将非常容易叛变的,可能是跟日本战国时期下克上的文化有关吧。
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部队有骑兵、足轻、火铳这三种,相互克制,所以战斗方面还是比较简单,挺容易上手的。我是只要收到推荐函,就把武将收了,不管这那的。
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游戏中,武将以卡牌形式出现,咱们可以收集养成卡牌,以形成属于自己的强大军事力量,像什么镰仓战神上杉谦信、甲斐之虎武田信玄等这些传说中的猛将也都可能出现在我们的身边,相助一臂之力。
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其实日本战国时期作为一个和中国三国时期同样在全世界范围广受关注的历史题材,有着数量庞大的粉丝。所以个人觉得,在这个动辄就几个G客户端的今天,这种轻量的游戏还是值得一玩滴。
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感觉刚才写的时候忘说了关于游戏的感悟。这游戏从森林到工厂,我感觉其实就是在影射人类社会的发展从原始到机械化,比喻出来这样一个过程。 因为游戏没什么提示,所以有的关确实容易卡住。这个时候不查攻略,就老闹心了。游戏的整个流程下来嘛,是不是觉得在说人。人的一生要经历很多,从小时候的无忧无虑,到学习时的辛苦劳累,等到长大了工作了,发现生活的压力只增无减。但是让我们坚持下来的动力在,因为有我们的父母,爱人,
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有朋友在黑之梦上遇到两个卡关了,说一下怎么打截图
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其实黑梦里的这俩家伙还是有规律可以攻克的。 第一要素是三个人都比怪速度快就行,如果你非想让露卡等速度慢的出场,那就吃几个加速度的种子,当然,用玛尔直接给上加速BUFF也行。 然后最后一下换冰属性的技能打,因为这几系魔法里,冰属性的伤害相对最低,也能加得过来。 当然,还有一招就是穿在原始时代换的红宝石背心,这个东西虽然防御不是目前最好的,但是有个特性是火伤害减半,全员装备的话,就可以最后一下用露卡打
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这游戏太魔性了,我想知道开发者怎么想到这么个玩法的截图
这游戏太魔性了,我想知道开发者怎么想到这么个玩法的
说实话,游戏名有点儿劝退,撞头赛车,什么鬼名字啊。结果玩了之后——真香。 简约的像素风,各种搞笑。话说一个开车撞头的比赛,会有背景上那么多人来看? 当然最主要的是,不是只有一种玩法,这里面还衍生出了很多其他玩法。这是我没想到的。解锁各种车,还能自己DIY,我的天。可能是我孤陋寡闻了,但是不得不说,这个叫作撞头赛车的游戏,如果叫上头赛车,也不为过。别问怎么样,要问就是好玩,不知道以后会不会出多人版,
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地狱边境绝对是充满寓意的压抑下的经典之作截图
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在steam上玩过,画风很压抑,讲述的故事也很压抑。虽然画面只有明暗的区别,但是超牛掰的配音让游戏的代入感极强。不知道有没有人和我一样的体验。游戏里场景很多,森林、工厂……甚至原始部落。 解谜的部分比较不那么虐人,反正能用到的物理知识就足够了。一切路上遇到的道具啥的,都可以拿来。比如断木、架子等等。而且表现得也很真实,夹子可以夹死小男孩自己,也可以拿来对付蜘蛛。断木丢在水上就可以作为跳板,这些都很
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