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01:37

欢迎大家提供思路,神奇特性
起因是我带着这个佣兵打怪,佣兵死后怪就这样了,后面回复正常了,过了会又这样了。
@苏南冰彤
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02:46

猴拳特性后续
具体过程可以看历史作品
@苏南冰彤
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00:24
关于飞盾的一点小特性
@晨星廖宿 风祝神颂
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00:27

论天外长枪配合火神使主手魔导成为主力输出的可能
如视频中,每次火神追击在天外长枪buff中都使进度+4,实际追击耗蓝为1。可能是火神追击固定蓝耗固定为1,但由于连击的问题,使得火神开始的蓝耗为4,之后由于火神特性,导致每一次追击都视作4蓝耗,实际1蓝耗。
也许可以以类似杖箭长连的方式,将天外和火神利用起来,作为除魔炮时变之外的中继输出。
@123432100000
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00:18

超倒霉特性发动!
单手:你前几把都稳附为什么到我不继续稳?看不起谁呢?
@笙铃
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00:24
这是拔刀的bug,还是外观的特性?
在战斗的时候用(珠樱灵刀)外观偶尔会有个小的刀影(剑灵)会浮现。(疑似“突袭制其先”准备完成的特效)
(八咫乌)在外观角色死亡撤退后站着不动3秒还会有整个拔刀的“刀影”浮现。其他外观偶尔会有。
@梨
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00:15

小光标
好一段时间了(一两个月?),同样的位置又看到了,其他地方没见过,这是托拉姆特性?
@白叶汝
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01:27
关于无目标类技能手动续演示
之前测试的一些错误已经得到了更正,无目标类技能如果是锁定后再使用一个零费用无目标才能释放,也就是说,无法在已经使用锁定目标类技能后完成手动续的特性。
意味着手动释放连击需要满足以下条件。
无目标类技能起手,后续技能也是无目标类,如果使用锁定类技能消灭目标,之后的无目标技能可以延续连击中的迅速和心眼,但是不能补位,连击
@该用户已注销
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02:01
奇怪的抗性增加了
不知道是不是强韧的特性(没测试过),免伤效果特别好x,只是格挡值一下被清空了
@芝麻海豹大福
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00:33
无意间的特性!
哈哈哈!
@忠义
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