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刚抽卡抽到的人物被回档了

修改于2021/02/08342 浏览
问题已解决,官方q群604933393,出问题的都去反馈下试试吧
刚刚拿了谢罪礼包,10连出了两个ssr,一个放铁匠,一个放厨房,有事下了游戏,再上游戏发现人物没了,不过铁匠和厨房显示还是那两人,但点图鉴里显示还是灰色了,求解决。
物品经常消失也就算了,这下好了,人物都开始消失了[嗒啦啦2_累]
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最近进度来啦~截图
最近进度来啦~
最新进度来啦! 这是我最近刚完成的**主页面**。 从最早的原型到现在能真正“跑起来”,中间改了很多次,也推翻过不少方案。 下一步准备集中精力把 **新手引导** 做完整: 让第一次进入游戏的玩家,能更自然地理解玩法,而不是被一堆系统劝退。 等新手引导完成,整个流程就基本能见人了。 到时候也希望能邀请大家来实际体验一下,再一起慢慢打磨。 如果你对某个系统、角色、或玩法细节比较好奇,也可以直接留言告
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开发日志 ## 07 露卡截图
开发日志 ## 07 露卡
这个人物你们还记得吗? 这次我为她新作了几个新的皮肤。 我痛定思痛,我觉得抽卡这个功能要让大家更能感受到获得感。 所以接下来,我会集中对抽卡做一次整体优化。 你们有什么想要知道的都跟我说啊。我会一一介绍的。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
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02:08
更新完过图就一直数据异常截图
更新完过图就一直数据异常
更新完过图就一直数据异常,请问哪里异常了?
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破碎祭坛打一半显示暂未开放?截图
破碎祭坛打一半显示暂未开放?
这是什么情况,打到这里就不让打了?有道友给我解惑一下吗,没任务提示
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换截图
2蛇换一个签到妮可拉或者安琪拉😳换的留言
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意外意外截图
意外意外
竟然能出8个,第一次遇到[表情_斜眼笑]然后就傻傻的以为时来运转了,去普池抽了100发,1叶菲1凯瑟琳,果然是我想多了[表情_泪目]
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啥预告都没了,这是表示11月跑路了吗?截图
啥预告都没了,这是表示11月跑路了吗?
连活动预告都懒得出了吗[表情_斜眼笑]
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开发日志 ##05 产出系统截图
开发日志 ##05 产出系统
今天继续更新一点新的内容! 这次介绍小镇里最基础、也最关键的一环 —— 产出系统。 产出,是你获取资源、推进流程、建设城镇的主要方式。 在这次改版中,我们希望让资源获取变得更清晰、更轻松,同时围绕“城镇发展”加入更多成长方向。 1. 自动生产:资源获取的起点 在小镇中,每个生产格子都会自动生成资源, 你只需要等待时间完成,就能收取产物。 这部分是体验最轻松的环节: 随手点一点,就能让资源不断积累。
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开发日志 ##06 圣灵系统截图
开发日志 ##06 圣灵系统
今天介绍一个更偏“养成”方向的新内容 —— 圣灵系统。 圣灵可以理解为小镇中的“特殊伙伴”,它们不仅可爱,也会在战斗和冒险中提供非常重要的增益。这个系统的目标,是让玩家在探索和推进进度的同时,拥有一个长期陪伴你成长的存在。 1. 获取圣灵:从冒险到孵化的完整流程 玩家可以在各种冒险玩法中,获得不同类型的 圣灵蛋。 圣灵蛋需要一定时间进行孵化,孵化完成后,就能获得对应的圣灵。 这个过程既是收集,也是
精华
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开发日志 ##03 制作系统截图
开发日志 ##03 制作系统
今天继续来更新一点新的内容![心动小镇_点赞] 这次想跟大家聊聊小镇里非常核心的一块玩法 —— 制作系统。 [心动小镇_震惊][心动小镇_震惊][心动小镇_震惊] 在这次改版里,我们希望“制作”本身不仅是功能,更是玩家成长和探索的一部分。所以我们重新设计了从「合成」到「配方发现」的整个流程,让大家在玩的时候既轻松,又充满惊喜。 1. 两两合成:最基础的玩法 在游戏里,只要你拥有 两个相同的物品,就
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