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02:29

《镇魂街:武神躯》不按套路出牌?自由组合的武灵技系统详解
官方
@镇魂街外卖员小曹
04:20

【研发日志】游戏制作人怒斥不公,究竟谁才是“表哥”?
官方
@镇魂街外卖员小曹
1 赞
00:48

【研发公告】战斗技能实机演示公开!
各位道友安好:
本次为大家带来战斗系统研发进度,并发布技能实机展示视频。
目前游戏战斗已实现:
- 多系元素技能(金/木/水/火/土)特效部分实装
- 协战体系初步完成
所有画面均为研发中版本,动作手感、视觉特效、平衡数值仍在持续优化。我们将继续打磨 “仙侠感 + 打击感”,让每一次施法都有身临其境的体验。
后续将陆续曝光:角色设定、宗门斗法等内容。敬请期待,与我们共赴仙途!
【不问凡尘】制作组敬
@不问凡尘制作组
07:07

【研发日志】研发零距离第一期(英雄调整方案将于明日10:00本帖内公布)
官方
@umi丶
07:33
困难极限石头人,大剑打法
石头人对于大剑来说非常不友好,所以我才发的这个视频,因为输出空间实在太少,只有一秒钟!有啥不懂得可以留言
@手机用户43315560
8 赞
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01:10
新英雄介绍 |修复者F5型,地牢阵营首位牧师英雄上线
官方
@客服小Z
03:02

【研发日志】Vol.8 开 摆 禁 止(内含活动)
官方
@雪座工作室
02:17

【深入研发营】第一期,美术大触有点忙
官方
@末日来袭—小皮
1 赞
00:46

【研发日志】| 一张图画半年,360°全景图诞生史!
官方
@老胡
4 赞
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05:33
还是徽章好用
唉嘿,得囊大哟
@桃汁
35 赞
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