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开发者日志#1|新品节回顾,关于【前期流程】【重复挑战】的优化方向&【剧情慢热的一些讨论】
各位特工,大家好!新品节已经过去了一段时间,从3月份的招募内测到这次的公开试玩,许多特工加入到面包房行动中来,并提供了非常多有价值的行动反馈。
期间我们也收到了来自官方的新品节Recap总结,得知游戏在Steam6月新品节最热玩试用版位列第15位,这让我们感到很惊喜,真的非常感谢各位特工在行动中的积极参与和支持。
虽然很想第一时间就和大家聊聊试玩的感受,但我们更希望在充分了解大家的想法,并总结出有
官方
@秦淮
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昨天打的战绩
虽然有点炸鱼不过还是很爽的
新图距离判定比较迷,常规hg跑图很容易gg
但和我这个没有感情的亡语选手有什么关系呢
@¥棕籺
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5亿级UE5新作!《逆向坍塌》首曝,剑指全球
在刚刚落幕的少女前线十周年音乐嘉年华上,散爆网络交出了十年的答卷。创始人羽中现场官宣了两款新作,其中最重磅的便是锁定2028年上线、由羽中亲自带队的《逆向坍塌》。
官方将其定义为“下一代全球旗舰新作”,旨在冲击全球二次元射击市场。本作全面搭载UE5引擎开发,开发预算高达5亿+,计划实现全平台多端上线。从首曝PV来看,游戏是一款沉浸式第三人称PVE射击作品,主打“写实二次元”风格。它延续并升级了散爆
@永根儿说游戏
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咲夜 微博搬运
图源见水印
@¥棕籺
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薯狙(缠枝)大招动画
@¥棕籺
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只能说男角色的问题从一开始就不成立
@¥棕籺
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一些neta梗
十三机兵防卫圈
羽中很喜欢这款游戏,打折还在微博安利
传送门
不多说,经典游戏
(垂耳帕斯卡真可爱)
@¥棕籺


