逆向坍塌游戏截图
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逆向坍塌

逆向坍塌

官方入驻
4.7

游戏介绍

上次更新于2024/01/04
开发者的话游戏是MICAteam云母组早期开发的独立游戏《面包房少女》在画面、系统、剧情上大幅翻新后的重制版。 南联特工蒙德在北高加索地区执行重要任务的途中遭到了”罗联“的伏击,被代号为“面包房”的银发少女“洁芙缇”所救,随着二人结伴突破重重险境,“三女神计划”背后隐藏的真相逐渐浮出水面...... "熟悉的战场......但是和记忆中有着微妙的偏差。一切又重新开始了么?我试着大喊,但似乎没有人回应。她们都去哪里了呢?" ——即使这个世界发生了变化,你会陪我一如既往地走下去吧? 游戏会在Steam PC端优先发行,并随后开展移植手机端的工作,我们也会在TapTap上与大家同步我们的开发进度。欢迎大家将游戏加入心愿单: Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1127700/_/ 最后也欢迎加入官方玩家群,群内会同步更新最新资讯,举办测试及各种福利活动,期待各位特工加入一同参与讨论! 官方讨论3群:857746983 官方讨论2群:217257945 官方讨论1群:655633699 (已满)
逆向坍塌:面包房行动通关评价
含轻微剧透和主观看法
前情提要,少前1刚开服玩家,不久后弃坑,基本等于完全不了解背景设定的路人玩家,设定是否严谨交给专业的去判断。
剧情(80-85分,看了不亏体验还行的级别):
先说问题,首当其冲的是故事的结局不是一个完整的结局,很明显后续还有和本作主角相关的事件发生,并不能算开放式结局,因此他不能算完整的作品(除非官宣有二代或者dlc讲完这个故事)。尽管他作为面包房行动的结局是可行的,但并不能让我满意。
其次比较大的问题是,相当于galgame的共通线后的真结局部分,加入了太多内容,这些内容拉出来都能单独做一个作品,但在大半个小时内通过叙述的方式给你讲完,玩家并没有什么实感,而且这些事情并不发生在共通线的战场中,而是战场之外的故事,更加削弱了玩家对这部分的共情能力,而这部分又恰好是真结局的逻辑基础之一。大量的内容又导致了其中存在细节不足的情况,没有足够的细节也就难以撑起这份沉重的情感。
谈谈优点,剧情上面还算紧凑,我个人比较反感某些长篇信息量密度不够通篇废话的文案,面包房行动文本还算简洁不拖沓,在一些比较“套路化”的剧情中,也没有浪费太多的笔墨,一带而过是很好的处理方式。
整体剧情架构还行,抛开上述问题不谈的共通线,剧情还是可圈可点的,各种be线处理的让人不会觉得突兀,比起能猜到的真结局路线,be反而给我更多的乐趣和猜测的空间。
BE使得玩家更容易身临其境,和主角一起在高加索山脉上与罗联生死角逐,对玩家的代入感起到了相当正向的作用。
演出(90-100分,玩了不看演出血亏):
相当流畅的小人打斗
穿插在小人打斗中的动态cg
动态cg,几乎全文本配音,音乐的结合演出
这大概就是2D领域二游梦想的规格,确实实现了
音乐:打游戏时,没开,只开了音效,不评价
游戏性(60-93分,别买给不喜欢玩战棋的好友玩):
下限给get不到战棋的玩家的,不喜欢战棋的几乎玩不下去这个游戏。
上限给深度爱好者,因为一致认为逆天的潜行关,所以得扣点分。当然官方已经听取意见优化了潜行关,可以加一点回来。
玩了两周目,一周目只打到第四章,一周目很吃游戏理解和战术,部分阴间关卡尤其是潜行关很折磨,二周目南联(主角团)超人
玩起来挺爽的,加点分回来,个人对战棋还算比较感兴趣,所以个人能给85分,战棋里面游戏性算不错的,值得一玩。
总体评价:游戏剧情和关卡结合的不错,非常值得一玩的战棋游戏,一百块太贵了,八十确实合理,毕竟全配音成本摆在那里,游戏质量卖八十也没问题。
3 天前
期待
给个三星吧,面包房少女也通关过,这次steam新游试玩也玩了一部分,面前还在过第一章剧情改动感觉不大。普通难度较原版难度也简单了些,保留了距离对命中的影响,但是不会再出现蒙德贴脸连空十几枪的搞笑场面,这一点值得加分。地图中资源的获取也更加充足,如果玩过原版应该知道手雷有多有用(主要是原版主角马枪实在太离谱了,手雷百分百命中和高伤显得十分强悍),这次手雷不仅量变多了而且还可以升级,而且可以在准备界面购买手雷,可以说从根本上降了一波难度。剧情还在观望,面前推的进度实在有点慢。
好了,优点说完了,接下来说缺点。本作和少前一样加入了三星通关条件,比如突破任务要求杀光敌人,潜行任务要求不能暴露等等,和原作前期只要跑到指定地点就行的模式不同,这其实莫种意义上限制了通关思路,而且通关条件写的也不清不楚的,1-2有一条写着我方暴露,结果意思是不要暴露,敢问你们关卡设计是拿过矛盾文学奖吗。和原作的手雷稀少但医疗包溢出结果到最终BOSS时每回合第一步一定是一人喂一口药,然后拼弹药和概率能不能磨死BOSS不同,本作手雷的数量和威力都在线,本来这是件好事,但本作的零件(货币)系统计算可能没算好,过了1-2可以买道具和升级道具,买道具都需要零件,然后1-3要求造两个绊雷,一个10零件,我有18零件,直接废档,重开都难,这是恶性bug。还有地图视角的转动,wasd移动视角的游戏不是没有,但能不能在新手引导时专门做个示范,鼠标拖了半天没反应让我以为是游戏出bug了,重开了几次都没用,直到我左手习惯性的点到了W。
2023/6/20
来自 OPPO A55 5G