《ZGS》里面的长枪短炮(考据)

更新时间2023/7/113501 浏览综合
本人先前一直有一个考据一下游戏里面各种家伙什的想法,但是一直没有写成文章,现在在历史记录里面发现了这款游戏,所以我打算实现当年的想法。
说明:文中资料及图片来自游戏wiki、百度百科、维基百科、武器装备公司官网及其它网友等,如有侵权或者考据不足者敬请指出;游戏有官中,一些武器有其中文名,介绍也汉化了,但是作者并没有解锁介绍的大部分武器,所以欢迎补充,作者也会慢慢把它们补完。由于TapTap评论功能大改,无法使用加粗和多张图片等功能,所以介绍会变得有些无聊(虽然好像在这之前也差不多)
另外,由于目前本文已进入等游戏官方更新阶段,只有出了新武器才会更新(而且不是即时),还请见谅
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hgx100
1.1 MG 5.56
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(图片来源:自己的号。如果作者没有解锁对应的武器,那么就是来自fandom wiki和reddit论坛)
“一门优秀的入门级MG”
虽然它的口径只有可怜的5.56mm,但是它被分类为一款AC,子弹能爆炸的那种。虽然它容易过热,一热就打不准,输出也不高,但由于这玩意是最初级的AC,所以你会从箱子里面开到一大堆这玩意,再加上这游戏里面装备颜色是决定其性能的重要指标,搞不好它会陪伴你走到通关。
现实中这玩意叫XM214 Microgun,是通用电气设计用来取代M2HB老干妈的单兵加特林,就是没大规模列装
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(XM214,图片来源:枪炮世界)
1966年,通用电气为飞机开发了XM214,后面又将其改为通用电气Six-Pak单兵武器系统。
从外型上看,XM214的造型就是小号的m134,以供弹轨道连接背后的弹药箱,整体造型小巧。
完整的Six-Pak系统包括1000发的弹链箱(里面有两个一箱500发的5.56子弹箱子)、由24伏镍-铬电池和600瓦电动机组成的能撑3000发的电源模块和XM214本体(有时候会额外带一个三脚架),总重50公斤左右,由两人携带。当射手射击时,他可以在400rpm到4000rpm间调节射速(但是根据通用电气的说法,XM214理论极限射速是12000rpm),打光一箱500发后会自动装填并报警提示,完事后还能自动清理装备。
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(图片来源:morden firearms)
除了像某人一样扛着打,XM214亦被用作基础并研制出备弹1500到3500发的5.56毫米加特林䇲舱,可以吊在轻型飞机及直升机上。它可以装载的弹药的数量是1,500—3,500发,重量从84.37—136.08千克不等,供弹的容器改为弹筒,在平常时的发射速率是6,000rpm,必要时可以调整到1,000rpm或10,000rpm。而电源可以由内置的电池组提供或者从飞机或直升机上接电线。
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男人的快乐.jpg
相较于M134,发射5.56*45的XM214更为小巧,这是它的优势。原先搭载M134吊舱的飞机,换装XM214吊舱后可以带更多的花生米甚至更多XM214吊舱,一些扛不动M134吊舱的飞机也能带个这玩意外加300发子弹。除此之外,工程师还有更多奇奇怪怪的脑洞,比如在轰炸机弹仓里面塞半打XM214、给所有飞机舱门都配上这玩意,甚至把它并入防空网(我敢打赌到时候一个炮塔里面绝对至少四挺这玩意)。但是它的优势恰恰也是它的劣势,5.56mm子弹会因为飞机的高速和空中的气流而打不准,导致它不能完全战胜M134,陆军也不太感兴趣。后面美军也有过在MOUT(“城市地形的军事行动”/Military Operations in Urban Terrain,俗称“治安战”或者“巷战”)将其用作小号近防炮来截击敌方火箭弹等的想法,但是后面“铁拳”APS把它取代了。
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(可能图上面那个就是设计师脑子里面的东西吧……)
数据
长:686mm
重:12.25kg
初速:991m/s
后座力:110kg(最大)
射速:400~4000rpm
hht6
这脑洞是真的离谱
hgx100
原先这个波波沙阵列的目的是让飞行员低空扫射敌军(机腹对准敌人),结果发现没太大用处,不如机炮好使
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hgx100
O/KB 25(25毫米OC KB火炮)(火炮)
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“这种双带供弹和气动操作的火炮结合了快速射速和铺设地雷的能力,产生致命的效果”
外号滴管,做实验那种。说是火炮,其实是个布雷器。炮弹命中地面判定一次范围伤害,地雷触发再一次,就是雷比较少,适合补漏
原型M242大毒蛇增强版,布莱德利上面的那个
煌晨
贴吧有老哥发数据了,感觉是连发式布雷器?金品质60级伤害11381.27,每颗地雷伤害0.78倍,射速0.45,爆炸半径1.6,装弹时间3.6,弹匣容弹量5,弹匣数量14
煌晨
这次的更新给我整不会了,失去大口径炮打伤害活动真不好打,我一门50级伤害5988的蓝色100炮加一门20级绿色伤害2757的105炮连着打都没法在最后那个大怪拆掉我基地之前给它干掉,这中间还一直用30级紫色mk77烧它😭
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hgx100
Z32P火箭发射巢(火箭发射器)
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”利用这个无限弹药的火箭发射巢,将丧尸烧成灰烬“
错过了烟火晚会?没关系,Z32P带你看烟花!无限弹药让它可以长时间保持对于集群敌人的压制,爆炸之后的残留伤害和减速效果也能减少漏网之鱼,虽然不算持久。
*1.5秒内对火箭弹爆点0.6范围内施加100%武器攻击力的燃烧伤害和最低30%最高50%的减速效果,敌人离开燃烧区后也会有持续1秒的100%武器攻击力的残留燃烧效果,可以和其他燃烧弹叠加
今年九月份新出的发射器,原型是比利时泰勒兹公司的网页链接(链接指向官网介绍,可直连)
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导弹则是网页链接激光制导火箭弹(链接指向中文介绍)
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煌晨
刚刚抽出来个这个,跟RS55互有不同,可以理解为这个是用来清理大范围小僵尸的,RS55用来打精英怪?它的伤害比rs55低(同为紫品1级,后同。RS55伤害414.72,它176.26),单发火箭范围小(RS55为1.7,它是1.16),但由于它每次同时发射的火箭数量比RS55多4发导致最终的杀伤范围比RS55大(RS55为1.1,它为2.5),而且装弹时间比RS55短0.2,还无限后备弹药(虽然我感觉RS55的26发后备弹药一般也用不完就是了),所以说跟RS55各有千秋,但是还是比不上B8M1
煌晨
它的介绍是利用这个无限弹药的火箭发射巢,将丧尸烧成灰烬
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煌晨
Emmm,实际上在破解版里面105炮更吃香,是机制导致的bug,m777射速是面板射速,别的弹匣炮也是面板射速,但是问题来了,105炮一个弹匣只有一发,打完一发就得换弹匣,可是破解版里面不用换弹匣,也就导致105炮射速极其恐怖,基本就是你按一下开火键十几发炮弹就出去了,按两下一个巨型泰坦就没了。
hgx100
好吧,看来我还是玩少了。破解版那个存档我印象中只抽到了90炮
煌晨
你可以看一下我发的那个视频,对比一下
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hgx100
NAPALM V3-1重型火炮(燃烧弹)
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“很少有东西能在燃烧时和被这个燃烧弹火炮点燃的僵尸一样明亮”
“我有一个蓝色的这个,它比C1好一点,燃烧时间稍长,伤害稍高,稍大的火焰扩散面积。相同的装填时间和10发炮弹”(reddit网友“speedygang8886”评V3-1)
V3-1的原型是奥地利155mm GH N-45榴弹炮
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资料:
它还有个中国引进版,叫W88榴弹炮,亦称PLL-01式
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煌晨
还是今天的排名箱子开出来一个紫色的这个,它比c1强的多,但也不比mk77弱,它跟mk77各有千秋,下面对比一下数据(括号里面是mk77,均为紫色品质一级)燃烧伤害4527.6(3628.8),燃烧半径3.3(5.0),燃烧时间12(20),装填时间5(7),弹药10(6),减慢强度45%(25%),可以看出来它的伤害更高,装填更快,弹药更多,减速更强,但是范围和持续时间就不如mk77了,所以如果是想要大范围和长时间(比如一次烧相邻的两棵树)就用mk77,单体烧就用v3
煌晨
对了,它在游戏里面的介绍是很少有东西能在燃烧时和被这个Napalm火炮点燃的僵尸一样明亮
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煌晨
[嗒啦啦4_叹气]紧急通知,在21号发布了一个更新修改了大多数武器的数据,影响最大的就是大口径炮弹夹全部由一发改为了两发(包括90mm,100mm和105mm),开修改器也只能一发一发打了,不能像以前那样一打一片了,这以后活动可咋过啊
hgx100
修改器的机制应该是修改了冷却时间和备弹,本来大口径炮的射速取决于冷却时间,现在取决于自带的装填时间这个值。不过火箭弹应该不受影响
煌晨
不是这样的,对于火炮来说有两个时间,一个是装弹时间,一个是每分钟射速,后者是单个弹匣内的射击速度,前者是两个弹匣之间间隔的时间,修改器可以理解为把装弹时间设为了0,这样就可以一直以每分钟射速射击了,这时候对于大口径火炮来说由于没有每分钟射速的限制再加上装弹时间为零就能造成按一下鼠标打出去几十发炮弹。然而这次更新之后大口径火炮也全部每个弹匣至少两发,就只能以每分钟射速打了
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hgx100
NAPALM C1/A HC(燃烧弹)
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“经过一番努力,我们的战士们终于有了NAPALM火炮。僵尸的好日子不多了。”
“这是一种表现优异的武器,炮弹命中地面后会产生爆炸并引燃一片区域(半径2.8格),区域中的敌人会被减速(最高55%)并持续受到燃烧伤害,对地狱犬尤其有效。在反建筑方面,燃烧弹直击的爆炸伤害只有原来的10%,后续建筑物也不会受到燃烧伤害”
(可以看看这个测试视频:https://www.taptap.com/video/2708024
C1/A HC的原型是M198,侧面的横梁加厚。
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(特意挑了近景,可以看到两者十分相似。图源M198 155mm Howitzers firing at Camp Guernsey ARNG Base D462_1914_img.jpg (medium) (demigodllc.com
资料:
煌晨
指正一下,然而并没有,只有在命中点周围一部分区域的建筑会收到爆炸伤害但是不会受到后续的燃烧伤害(我就经常利用这一点布置火场挂机)
hgx100
看来是我翻错了。一般来说,加粗的介绍是这样的:第一个双引号是游戏里的装备介绍,第二个是fadom wiki上面的评测
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hgx100
1.2 MG 7.62
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(出了点小问题,模型没有摆正)
“MG 5.56的升级版,MG 7.62是一把出色的主武器”
相较MG 5.56,MG 7.62精度更高,冷却时间也更长
现实中的MG 7.62就是M134 米尼岗,俗称“加特林”。我觉得这东西已经不用介绍了,它太出名了
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(迪龙公司生产的M134D-H,图源维基百科)
M134米尼岗/M134 Minigun是一款7.62毫米口径的加特林式旋管机枪,使用电动机来旋转多根枪管并射击,可以达到极高的射速(极限6000rpm)。“米尼岗”现在已经成为了外部供电来转动的加特林线膛枪的代名词,但可能不管是不是需要外部供能来转动还是线膛或滑膛都可能会被叫做“米尼岗”。但实际上,“米尼岗”最先还是指通用电气的M134,名字里面有“mini”是因为它经常被与M61“火神”相比较。
在1960年开始研制的M134最初亮相是在越南战争,美军把它安在AC47上使用,AC-47因此被称作“喷火神龙”(Puff, the Magic Dragon),直升机上也有它;后来更多的军用载具(如:悍马车)都配备了M134。
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(描绘AC-47对地射击的画作,可以看到上面的三挺M134)
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(一辆带有M134的悍马车,前挡风前面的弹壳堆侧面反映了M134恐怖的射速和弹药消耗,图源网络)
这东西的射击原理比较复杂,
“首先闭合总电源开关,然后按压握把上的击发按钮。通电后,电机运转,通过齿轮传动,旋转体和六根枪管一起作旋转运动。同时,旋转体后齿轮带动供弹机齿轮转动。
每个枪机都随着旋转体转动,同时由于各枪机的滚轮都受机匣内表面的曲线槽的约束,于是它们又沿着各自在回转体上的导槽作前后直线运动,从而完成一系列动作。各枪机依次从导板端部获取一发枪弹,而后枪机滚轮沿曲线槽向前运动,推弹入膛。在机体上的闭锁斜面的作用下,机头回转闭锁。与此同时,击针尾端的曲拐状突起则受旋转体中S形击发导槽的限制,使击针处于待发状态(击针簧被压缩)。当枪机随旋转体转至正上方位置(12点钟位置)时,机头完成闭锁,击针曲拐状突起从S形导槽中解脱,击发枪弹。
机匣内表面曲线槽的前部有一段直槽,枪机在这段直槽内运动时,一直保持闭锁状态,即枪机只随旋转体转动,而不能开锁和后退,由此起到击发后的机械保险作用。
当枪机滚轮越过曲线槽的直槽段之后,就进入了曲线槽的反向部分,机体后退,带动机头回转开锁。而后整个枪机带动弹壳后退,完成抽壳出膛的动作。枪机后退的同时,仍随旋转体旋转。当转至下方位置时,导板使弹壳脱离旋转体,弹壳随之向下抛出。
至此,一个枪机就完成了360°的自动循环,并准备获取另一发枪弹。六个枪机依次重复上述动作。
”(引号内内容来自维基百科,我也许应该在前面的XM214那一章把这玩意贴出来)
“说话太麻烦了,我画出来给你看吧”
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(原理动态图,图源gifer)(被屏蔽了,作者并不打算补图)
但是在使用过程中,M134也出现了一些问题:
1. 耗弹如泼水
2. 轻薄的枪管加上极高的射速导致它十分容易过热,轻则断枪管,重则威胁飞行安全,后面索性在枪加了一个检测枪管温度的装置,温度太高则停止射击(这么一说游戏里那些“过热就打不响”的加特林可能不是瞎扯)
3. 虽然它出故障的几率<0.001%,但是乐高歼星舰都比这玩意好组装,一个故障就要修半天
4. 本体和外设体积巨大,使用受限
5. 枪管需要经常更换
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(一架美国陆军第160特战航空团的黑鹰,可以看到侧面的M134机枪,图源DMN)
因为M134恐怖的火力和在美军中服役的事实,它出现在一大堆电影、游戏等中。由于其中有不少手持M134的片段,有人认为它可以由单兵携带并暴揍敌人。但事实上米尼岗机枪无论是从重量上(枪体+电机>30kg)还是火力持续性上(4,000发的弹箱只能持续扫射约40秒,但是谁会背这么多子弹?)都不适合单兵使用,而影视作品里面的大多数是道具,不过倒是有M134 气枪存在。
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(Airsoftatlanta上面的M134气枪)
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(手机游戏《使命召唤手游》里面被称为“加特林”的武器,实际上更像是GAU-19重机枪)
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(动画《刀剑神域2》的角色“贝希摩斯”,他使用的就是M134)
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(一个挑战M134射击的老美,看上去不是特别成功,给后坐力推着跑。顺带一提,这玩意在美国是合法武器)
高普尼克海军上将
这个玩意和“5.56mm机枪”同样货不对板,模型是战斗机搭载版本的m61
hgx100
hgx100
B8M1(火箭弹)
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“这是前所未见的火箭,其配上巧妙的自动过热设计!”
四月份更新,箱子限定,开发组有多久没有新增等级解锁武器了?
(评价总结自网友@煌晨):
B8M1的机制和其他火箭弹不同,为累积过热值的无限弹药,也就是火箭机枪(想想看加特林烟花或者爆弹枪),过热之前可以发射40发火箭弹,冷却速度快,可以有效进行区域封锁压制,强度极高,对群特攻之一
原型苏军B8M-1火箭弹发射器,战斗机攻击机专用,净重150公斤,容量20发,发射祖传S-8 80mm火箭弹,射速大约16发每分(火箭弹发射间隔60毫秒)
煌晨
最近闲的没事从steam上下下来开了个新号。前两天打活动得了个季节箱子开了个蓝色品质的这个,强度有点超模了。蓝色品质20级伤害469,它的机制跟自动机炮一样没有弹药限制,只会过热,连着打过热之前能打出去差不多40发,冷却也快
煌晨
steam版上面已经改回原名B8M1了,不叫RKT8了
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hgx100
AGM130(导弹)
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“这种利用火箭助推的导弹能够使爆炸范围内的僵尸衰竭,更容易受到伤害”
原型AGM130,波音出品。根据wiki资料,被炸弹击中的僵尸减速10%,在30秒内受到所有来源的伤害增加6%,蚊子腿。
煌晨
今天另一个箱子把这个也抽出来了,介绍是这种利用火箭助推的导弹能够使爆炸范围内的僵尸衰竭,更容易受到伤害
煌晨
我抽到的蓝色一星数据如下:伤害2088,爆炸半径2.5,装弹时间5.2,飞行时间1,齐射18
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