关于精研后技能是否吃技能伤害加成的测试及结论

2021/02/141459 浏览攻略心得
此想法源于一位老哥发的帖子,本来我很想当然,但是看到这位老哥回复之后,我觉得的确可能存在不吃技能伤害加成的情况,于是动了测试一下的心思,熬到现在都没睡!
↓↓↓这位老哥打造的宗师传说武器↓↓↓ 其中有 金龙剑伤害+14% 的词缀
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↓↓↓这是交流记录↓↓↓
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下面开始测试,测试结果仅供参考!还是那句老话,如有错误,麻烦指正,不胜感激!
——————————————————————————————————————1.测试角色:左殇 无锋
2.测试技能:金龙剑/暗龙剑
3.测试目的:暗龙剑是否可以吃到金龙剑伤害加成?
4.测试步骤及说明:
4.1 将除武器外的装备都卸载,测试武器为带有 金龙剑伤害+14% 词缀的套装绿武,如下:
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4.2 对比金龙剑及暗龙剑差异,尽量做到除 金龙剑伤害+14% 这个变量外,其余预设条件一致
4.2.1 金龙剑技能精研后的暗龙剑,效果仅对杀意强化状态有效,所以我们技能栏需放置两个技能,1为连环腿,增加杀意,2为测试技能,技能等级全部归零。
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4.2.2 暗龙剑触发杀意强化效果后,会将武学心法绝技伤害和破甲合并,且该伤害2%转化为真实伤害。所以我们将心法全部下掉,且仅在使用金龙剑测试时添加 混沌 刻印,保证两者一致性。
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4.3 人物属性图如下
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4.4 测试结果如下
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4.4.1 测试伤害有波动,并不完全一致,不过可以看出维持在一定的水平
4.4.2 让我奇怪的是,结算界面的伤害和跳字总会有0-2之间的差异,这部分哪位大佬知道麻烦解答一下,不胜感激!
4.4.3 这里还看出来一点,就是真伤和技能伤害是分别计算暴击的,并不如我之前所想,先结算暴击再区分真伤,这一点更加突显了 暴击 的重要性,关于暴击就不多说了,我上个关于词缀的帖子已经吐槽过了
4.4.4 因为数据波动,所以金龙剑和暗龙剑测试数据的差异值也不一致,但是可以看出维持在一个差不多的水平
4.4.5 因为不清楚伤害计算公式,这个我短时间也整理不出来,所以为了避免因为 金龙剑伤害+14% 可能在伤害公式中影响较小,我又加大了这个系数,看两次测试的差异值是否进一步拉大,具体做法是用副手再次增加一条 金龙剑伤害+14% 词缀,就测试结果来说,两者还是维持在一个差不多的水平
4.4.6 在4.2.4.5增加的测试中,我还发现了一点:大型怪物破甲情况下,真伤仍维持不变,技能伤害翻了几倍,从1700+到8000+,就这点来看,真伤只是无视了护盾,但是在护盾消失情况下,又没有任何收益。就此点来看,真伤不香了,反而破甲技能更香,更快的破甲,意味着更高的输出,如果这样推测的话,版本答案可能为:魔堡5火+五圣情况下的真假龙套+剑神套+传说散件+真伤/肌肉/加速等首饰套,当然,这是排除奥义流之外的情况,奥义流我不玩表示不懂。
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4.5 测试过程视频(依次是金龙剑和暗龙剑测试)
5.测试结果:暗龙剑吃金龙剑伤害加成。
精研后技能吃技能伤害加成。(仅靠参考)
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