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《三国志·战略版》开荒时期战斗卡兵技巧攻略

修改于2021/02/143566 浏览军师攻略
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前言:楼主在三国志中也是新手,但也体验过过不少游戏,也算是有比较丰富的游玩经验了,说这么多也是想让我说的话,能给你们更高的信服力。
我也是想尽可能的说明白这个小技巧的原理,所以耐心看下去,而且我粗略的翻了一下论坛发现并没有人写关于这个技巧的,所以我想了一会决定分享出来,其实也不算什么大事,要是早就知道的朋友看了就当图个乐,要是不知道的就捧个场点个赞。
起因:
我刚开始玩不懂,第一波上了被克制的兵然后败了之后,正好看到同盟里人说赵云带援救后发制人开荒很强,然后换上那些战法后去打,正好打平了,然后打平时间不是要慢慢等到了再打吗?或者支援,我没出兵支援。然后资源地不是有受到攻击就会触发兵力恢复刷新机制的吗,我的打平时间比恢复时间长,就导致我打平结束后又重新打了一波满兵,然后又打平了,这次是时间到了正常占领了资源地。
经过:我复盘后发现我出兵的主力赵云打了两波兵只扣了当时出兵的8点体力,而没有扣第二次打的体力。
结果:经过我仔细实操复盘,我反复试验了这个偶然间发现的操作是具有很强的可行性的然后我决定发出来就当给大伙博个乐。
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技巧详解:
想要弄明白这个技巧,我们首先要知道基本都游戏机制。
①: 资源地受到攻击后会有一个五分钟的守军兵力恢复时间,时间过后没打下来就会恢复满兵。
②:攻击资源地的兵过少或实力相对弱点不能一次打败守军的时候就会出现一个打平3分钟的判定,在这三分钟内可以支援或者不支援选择让这只军队等时间到了自己打。
关键词:资源地5分钟刷新恢复满兵力
打平判定是三分钟结束
操作原理:①先随便用一个武将带着一个兵去打一下或者扫荡你想打的资源地,让它出现5分钟的刷新时间。
TapTap
②卡好刷新时间,控制好一定数量的士兵,然后算上你出兵时间只要你最后到资源地资源地恢复兵力的时间低于打平判定的时间就好。
TapTap
TapTap
③:然后就是等待打平时间过后自动再刷一波资源地的NPC。此时就出现了我开头说的 进行了两次战斗,只扣了一次体力。 我知道可能有人会说照样会有战损啊,我想说有战损这难道不是很正常的吗?前期开荒用较少的兵产生过高的收益是很赚的,毕竟你那里有这么多体力,兵没了可以想办法弄资源练兵,体力没了你就只能干看着。因为你要知道对于那些单刷武将来说打平会损失极小,但是收获很大。
TapTap
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓成果图↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
TapTap
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至于搭配什么武将来进行这个操作我相信老手肯定已经有了腹稿,做为新手的我就简单为新手提一下,夏侯惇和赵云这种单开武将肯定是适用的。
总结: 平时你打一波就只是一波,我们以5级地为例,全吃完是3万经验,但是你刚开始开荒平时单吃一波可能还打不完所有兵,最多两万多点经验,但是用了这个操作,你第一波还是平常的正常收益,第二波却可以单吃完所有的经验,无非就是时间。 但也总比你慢慢等体力然后去刷第二波好得不知道哪里去了。最后也感谢你们的观看。
[嗒啦啦2_突然出现][嗒啦啦2_再见]
PS.要是有排序错误或者错字可以提醒我下,我看到后会改。
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