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港口抢滩登陆有人试过吗
2021/02/161061 浏览综合
如图300剧本,难度是在困难的标准下调了几个选项(我菜我认),DLC出来之后,看了论坛里挺多人都说港口鸡肋,AI不合理,前期不要打,所以也就没碰,等玩到全盘优势建立起来之后,才开始打了四个港,也见识了孟获发兵159天打我的奇葩情况,但反过来,想问问有人试过这样千里奔袭电脑吗?

粉旗是我,巨城搜集控(文明奇观控遗传),现在就差成都建业了,假设从陆上一路推过去,至少也要四五城,但如果从江夏发兵个半年打下越嵩的港口,距成都就只剩一个城!好家伙直接三国登陆战

存不存在这种情况,率先点出楼船科技,储备好兵力(十几万)粮草(几十万),分几批长距离发兵,相当于把港口变成了一个登陆据点,比起路上的城市关隘,就两个登城口,占领之后更易守难攻。同时船科技高于电脑的话,一路上沿岸一旦被阻击,也可以碾压性地消耗对方兵力
所以我个人觉得,这次港口更新不是战法上的更新而是战略上的更新,让黄河长江沿岸有了更多可能,比方说这种江夏直奔成都,邺城直下长安之类的奇兵,只是更新前,,大家更希望是水战玩法甚至是兵种的更新,结果出来,港口既不是经济收益型建筑,玩法上只是个水上关隘,所以喷的人会比较多吧











