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萌新攻略5:电力、资源类冥思卡篇-游戏版本:源点测试

修改于2022/01/183.3 万浏览攻略
三测版本链接:游思卡和冥思卡的选择
游思卡怎么选
冥思卡怎么选
以下已过时
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冥思卡类型多样,但是前期目标主要是刷图发育升本。所以电力buff是首抓卡之一,优先级靠前的还有资源获取类和士气获取类。其中电力buff包括以下通用卡五张,战争机器卡1张,科技先驱卡1张。
评价体系
1星:完全无用
2星:特殊情况下可堪一用
3星:可以用但是不首选
4星:好用,看到可以选
5星:看到必选没商量
放射艺术:4星。简单明了9电力,没有使用限制,适合前期抓卡。
TapTap
电波永存:3星。一本一个矿场,五本两个矿场,最终无增益冥思情况下最多可以建造三个矿场,有冥思情况下四个矿场。但是考虑到矿属于有限资源,如果没抢到矿,理论上也就没有提供电力。
所以这张卡前期提供电力6或8(五本一般第一天-第二天一早就可以达到),中后期提供电力8或10。即使有冥思buff增加一矿场的情况下最多可以提供12电力
TapTap
电力扩充:4.5星。每个电厂提供6点电力,八本后(八本一般在中后期)可以通过消耗15000金币+30分钟升级电厂再额外提供2点电力,所以这张卡八本前提供9点电力 之后提供11点电力。如果再有电气时代的buff加成可以提供到12点电力。
TapTap
电气时代:4星。五本最多可以六电厂,八本最多可以七电厂,在这个buff加成下最终全局可以达到八电厂。这样前期9电力加成,中后期10电力加成,有电力扩充buff加成下可以达到最多11电力加成。
TapTap
能源约束:1.5星。五本可以达到12民居,八本可以达到18民居。
也就是民居建满的情况下前期提供12电力,后期提供18电力。但是减少30%金币获取,实际相当于前期少了3.6民居(折合7.2电力),后期少了5.4民居(折合10.8电力)
也就是这张卡前期实际提供了4.8电力,后期提供了7.2电力。这样换算的话就很亏了。
TapTap
唯一一个战争机器类的电力buff
流水线:4.5星(有强军计划buff加成情况下5星)。五本最多三个兵工厂(后期升级不再增加兵工厂数量),有强军计划buff可以达到极限五个兵工厂。
提供电力6,buff加成后提供10电力,并且降低兵种买活价格。
TapTap
科技先驱类
质量守恒:3.5星。所有建筑消耗电力减一,但是金币和合金减少30%产出。
五本为例,必要建筑为科技中心2个,军营3个,民居12个,载具平台2个(攻打联盟3个),矿2个,提供电力21~22,资源减少相当于4.6民居+0.6矿(折合15.2电力),也就是前期提供电力约7,八本后必要建筑30个,提供电力30,资源减少相当于6.4民居+0.9矿(折合电力21.8),也就是后期提供电力约8
矿产比民居价值要高,所以折合电力中矿产折合比例往高预估了预估了些,预估依据没有…
TapTap
资源类的有五张都是通用类可得
这个我们还引用电力的模型来计算,正常一个民居消耗2电力获得400/小时金币。3电力获得600/小时金币(九本以后)
黄金猎人:3星,简单明了3民居的产出,6电力。
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爱的礼物:3星。前期五本12民居产出1200金币,6电力。后期八本18民居,1800金币,9电力。理论上比上一张卡上限要高,但是实际上没有电力buff加持的情况下不可能达到最大资源供给,所以实际使用多数情况下不如上一张。
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因为矿资源有限,合金类就不好用之前的电力模型来计算了。联盟中心的资源更换比率其实给了一个参考,也就是合金比金币比率在10:100~4:100之间
同时科技卡需要合金,而科技卡又直接影响战斗能力。所以合金资源我会普遍高分一些。
石油垄断:5星。按平均水平一人两矿的情况,产出合金210/每小时,最高上限420/每小时
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发展矿业:4星。简单粗暴 180/小时
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丰饶之国:5星。理论值五本12民居+360合金-1200金币。八本18民居+540合金-1800金币。
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资源掠夺:4.5星。这个没什么解释的,配合士气buff食用更加
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资本膨胀:3.5星。因为民居减少的debuff,欧皇5星,非酋1星
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无畏冲锋:5星。评5星的原因是最高只有5星
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天鹅颂歌:4星。对于肝帝值得5星,但对于更多休闲玩家因为士气积累超过200后不再会继续恢复,所以用处不大。
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闲来无事,写份攻略截图
闲来无事,写份攻略
一 先浅说一些常识 载具技能篇,教你玩转载具 1 在备战期(分完势力到开战):狼、灯、棺是不能对未宣战的地块放技能的 棺材篇(未宣战情况下) 1备战期之前 :棺材可以对任意公路放墙图一 2备 战 期 :棺材不能对裸公路(无部队)放墙,也不能对公路(有敌我部队)放墙,只有在图二情况下才能给墙,自然也不能对未落下的桥给墙(但是核弹可以炸未落下的桥) 3开 战 后 :棺材不能对微灯的框放墙图三
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攻1守门员写给萌新的攻略截图
攻1守门员写给萌新的攻略
大家好,这里是攻1守门员,从3月27日入坑至今,大号一直在攻1,攻2和攻3经验为0。所以此攻略是以攻1环境写的,尤其是开荒流程,职业选择,资源分配等。 在我是萌新阶段的时候,玩游戏跟多的是新奇和迷茫。面对游戏中三大阵营,各个兵种其实是不知道如何去玩的。尤其是攻1是攻0结束就能直接玩到的,萌新尤其多,冥思和部队简直是乱选。自己玩的时候也是翻了很多攻略,左手搜b站,右手搜抖音,嘴里问豆包。。。就是找不
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惊霄之瞳 安逸流团本纯pve打法 2截图
惊霄之瞳 安逸流团本纯pve打法 2
接上篇,本篇讲解 前进路线,副本任务,载具升级及零件搭配 ,资源建筑建造位置,中立资源 ,王塔建筑建造位置, 科技中心 ,商店 不追求速度,各位pve玩家可以慢慢品尝 开局前进路线 ps:根据以上思路 先跟队友商量好你要哪些黑石 开局的可怜油量不足以支撑我们攻打太多 根据我所画的打,黑石的电力充沛一定!!要放金币矿场,它也是我们后期点科技的主要金币来源(爱捣乱的当我没说)[表情_震惊] 开局小岛上
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人海配置详解截图
人海配置详解
首先由于测试局数有限,实际这篇攻略想讲的内容已经远远超出我的能力,所以可能有很多谬误,欢迎大佬指正。 进入正题: 人海流:指以人类部队为全部或者主要部队构成的阵容。 优势在于:前期可以快速增加人口编制提升阵容的整体能力; 更少的复活时间和加速复活成本也使开荒时的铺地频率节奏更快; 成型快,对资源占用少,让空军流或者陆军机械流队友更快发育。 中后期人类部队独有的堡垒驻防属性,可以为堡垒提供攻击能力。
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萌新攻略1:撤离模式的载具与部队搭配篇截图
萌新攻略1:撤离模式的载具与部队搭配篇
本篇重点在于部队阵容选择上,想看机甲载具优劣分析的看这个帖子 https://www.taptap.com/topic/19855719 开局送的载具建议选择自由盾卫或者麻团,个人比较推荐麻团。 萌新首选阵营:黑鹰联合 黑鹰联合较为均衡,轻武生存能力强,空军十分imba 白熊人海和陆军机械流更胜一筹。 首发载具选择: 1、白胡子老头的陆战堡垒 特点虽然定位前排肉盾,但是能坦能输出,可对空,被动技能
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精华攻略集锦截图
精华攻略集锦
集中罗列并不断更新截止目前的各种攻略贴 大佬贴镇楼 三日战争百科全书式进阶攻略 - TapTap 再学点黑话,避免进阶攻略中的名词看不懂 《萌新入门级2061黑话(包括一些小技巧)》(更新时间6.13) - TapTap 1、萌新指南篇 萌新指南1一三日战争.玩法简介 - TapTap 萌新指南2——局外资源与养成 - TapTap 萌新指南3一 游戏流程完整攻略(小王看一下) - TapTap 撤
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萌新攻略:冥思卡 电力、资源篇截图
萌新攻略:冥思卡 电力、资源篇
首先感谢Blade对部分冥思评价的补充意见 注意冥思卡不同于游思卡,特定种类冥思卡只有强化对应载具才能获取的到。 对应关系参考冥思卡的图标和对应载具类型图标 也就是如果你没出战争机器类型载具,那也就永远得不到战争机器类型冥思。 战争机器 科技先驱 旌旗统帅 评价体系 1星:完全无用 2星:特殊情况下可堪一用 3星:可以用但是不首选 4星:好用,看到可以选 5星:看到必选没商量 电力、资源buff卡
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惊霄之瞳,拿下!截图
惊霄之瞳,拿下!
[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]#生存战争 军团副本个人打了5天。直接把惊霄之瞳拿下 刚开始用的是防空车根本扛不住,打了半小时还差1%血 痛定思痛转成猎犬,再配合女武神直接给他爆了,10分钟内完全解决 本来本来还想着用这个零件技能的,想着等英雄血残了放个主动技能直接回满血,结果没想到这次4个英雄全程血皮都没掉[表情_震惊],根本没机会用上 个人还是挺有成就感的,非常不错
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破格重铸&超限升华&奇点置换机制测试截图
破格重铸&超限升华&奇点置换机制测试
1,荣光之路是否会生效两次 结论:会,但是只有人口效果生效两次 2,自由义旗能否让重武人口需求减一 结论:能 3,备战者,科学怪人,核心按钮的复活加成怎么结算 结论:多张复活卡效果递减 4,破格重铸和超限升华能否使轻武吃到超武加成结论:不能,但是有破格的四队轻武不影响四队重武触发超限 5,科学怪人和元素预言激活部队特性的效果能否叠加 结论:可以(但貌似根本没必要触发) 6,元素预言和效率至上减快活
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拿捏 阿莫西林 落魄白门一脚踹死截图
拿捏 阿莫西林 落魄白门一脚踹死
就在今天 我宣布! 铸剑师一脚之力踹死白门 纵然被压双塔 但我们丝毫不畏惧 丝毫不如后退 全员棺材,真正的压力!召唤流100只女武真正的神
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