roguelike 新游 墮星之乱邀请小伙伴测评吐槽

2021/02/21669 浏览综合
大家新年好
我们是《堕星之乱》游戏的制作组,同时也是roguelike卡牌游戏的爱好者。
出于兴趣和梦想,制作了《堕星之乱》这款游戏,虽然历时还不算太久,但也是团队努力的结晶,我们想要像成功的游戏一样,制作一款好玩让玩家满意又耐玩的游戏,呈现在各位玩家面前。为了能够靠近这个目标,我们想要邀请更多的玩家能来测评这款游戏,为我们提供后续的体验反馈和建议。
说了这么多,我们还先介绍一下游戏,《堕星之乱》是一款roguelike元素的卡组构建类游戏。在主要的模式上,我们参考了同类标杆的杀戮尖塔,但在角色的设计上,增加了玩家的思考量。第一个角色相对简单好理解,第二个角色引入了阴阳平衡的设定;第三个角色则融合了古代音乐中雅乐音阶的概念,他们想要轻松过关就不那么容易了,必须充分理解技能和卡牌的联系,将卡组构成为一个合理的结构。后面两角色目前得到了少量玩家的认可。
同时,在完成了若干boss战并获得精魄之后,玩家就可看到角色天赋的解锁,每个角色都有自己专属的天赋树,能够强化自身的战斗,这些也就能够支撑大家更高难度的冒险。当前游戏在steam上正处于EA发售的阶段,我们想要有更广大的玩家群体来提供我们意见和批评,所以,我们决定为做出以下任意行为的玩家抽取赠送key,上限200份,3月1号晚上公布获奖楼层
1. 在steam商店页面将《堕星之乱》加入愿望单并截图or
2. 能够直观客观、条理清晰的吐槽与批评我们的or
3. 以及最后能够为我们的设计提供优秀思路并采纳的话,我们将单独赠送一份key
4. 实在没啥建议,欢迎吐槽批评也可以
5. 获奖公布日我们将用随机数抽奖,另外本贴回复楼层尾数为8的也将必定获得key,另外本贴回复楼层尾数为8的也将必定获得key
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