这就是可爱的小怪物

寿司仔,这个是我们最初的原想设定,但这种类似寿司的怪物移动方式我们始终还在修改中,比方说是滚动(感觉怪怪的ヽ(ー_ー)ノ),所以我们还是选择了,青蛙跳,这样至少~~~看起来不是感觉干净些呢~~(〃'▽'〃)

很多怪物我们有想设计成那种变化形态的,这样在战斗中就不会显得枯燥了,在完成关卡的要求,同时还要想方法躲避或者解决掉这些怪物,怪物的新形态往往会伴随着一些新的特殊技能,比方说穿越障碍物什么的?(^_−)☆
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