《元气蛋蛋王》自制CV~~
新的一周开始了~~~
六一到了~谁还不是个孩子呢~~
开发者笔记第四期
近期我们准备把游戏界面再度完善一些,将整体的UI精度与色彩再进行提升,在简洁度上再做改善。当然,我们也有设计一些新的角色,一些具有特色的角色,我们希望每次“战斗”玩家都能有自己的想法,用自己喜欢的方式来通关。而在pvp中,我们也有想过在地图添加特殊的机制陷阱,但这样的话就会整场的战斗影响颇大,所以暂时还是不加入了,不过我们会在pvp中加入一些限定的特殊道具,这样来营造对抗的微妙感。之前的笔记
来自美术的日常一
大家好,我是美术之一,作为视觉设计关键的一环,我每天都在不停的修改制图,因为原画的质量情况很大因素可以决定建模的精细程度和玩家的接受程度,那么原画要怎么设计才好呢?我自己会优先结合角色设定,以此次其中一个人物为例,这人物设定中,角色是以狐狸为主的男性,那么狐狸的女性是非常好选择的,但是男性就不好画了,因为会考虑到蛇的性格,柔软,神秘的感觉,所以我们对原画的方向针对性的进行过多次讨论,最终发现。。
又是一个愉快的周末~~~
《元气蛋蛋王》开服日志第一期
米娜桑,我是负责taptap打杂的xx。各位亲爱的元气君,是不是对我们的《元气蛋蛋王》非常期待呢,但遗憾的是还需要一些时间进行准备和完善游戏的相关功能,其实我们也想尽快跟大家见面的。这次我会和各位聊聊我们的游戏和团队,他们将带来新鲜出炉的第一首资料与大家进行分享,接下来有请他们登场!!!Q1:预计什么时候开始测试呢?贝壳:目前游戏还在完善中,我们会尽快安排时间进行首次测试呢(´⊙ω⊙`)!。Q
又是一个新的周末~~
五一假期,注意安全哦~~
出行安全要谨记,快乐度过五一假~~
下班了~~周末要来咯~~~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处