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【攻略】反(挨)伤(打)队

修改于2021/02/242.5 万浏览攻略
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反伤队的核心,是上面两位楚楚动人的小姐姐哒!
分别是队伍的坦克和辅助
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本篇适合已经初步体验过游戏,但是对玩法和机制掌握得还不太熟悉的童鞋。
当然不喜欢费脑子打卡牌combo的佛系童鞋也可以来学习哦。
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我们来看一下反伤队的核心卡牌。
坦克:基础核心
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坦克:进阶核心
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辅助:基础核心
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辅助:进阶核心
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队伍玩法:
顾名思义,反伤就是在对手对自己造成攻击时反咬他一口!(嗷呜!)
因此呢,在保证自己存活的情况下,叠反伤层数就完事了!
在当前的版本中,并没有可以和反伤队形成有效配合的输出角色,
因此大家可以随意选择喜欢的小哥哥小姐姐;)
核心卡牌分析:
由于【荆棘】所提供的反伤层数实际上偏向进攻性,所以其提供的护甲值不足够高,因此往往需要【减缓】来削弱敌人,避免造成破甲。
【月桂】可以看作【荆棘】的终极加强版,它最大的有点是可以提供1回合的护甲保留效果。凭借这个护甲保留的效果,降低护甲的浪费;或者在对手没有攻击意图的回合也可以打出,尽快的叠起反伤层数。
【剧变】是一张攻守兼备的卡牌,既可以提供辅助位的额外护甲,在敌人攻击意图的回合打出,更是能让反伤造成的伤害翻倍
选牌思路:
坦克尽可能多拿【月桂】,可以适当补充1张【永生花环】,慎拿【引诱】
辅助多拿【剧变】但是几张就够,适当补充【丛生】
遇到事件的思路:
首先一定要查看对手的意图,如果对手的意图不是攻击,那么对反伤来说就是无意义的回合,尽可能调整手牌,保留关键牌。
反伤层数在单场战斗中不会下降,因此不用过于在意卡牌的浪费,叠反伤永远是第一位。
如果对手的意图是攻击,就要审视自己的护甲厚度,如果足够厚,就可以打出【引诱】或【剧变】,大幅提高伤害频率。
对于攻击自带debuff的敌人,慎用【剧变】和【引诱】
稳定的战斗手法:
【月桂】拿到手打就完事了,有护甲时再打【永生花环】
【剧变】适当保留,在敌人攻击回合打
两个输出则随意
扩展打法:
当养成深度足够时,坦克可以适当再拿一些其他卡牌,如【鞭笞】可以造成自身反伤层数的AOE伤害,主动进攻,不再被动挨打。辅助也可适当拿一些配合其他输出的卡牌。
优缺点:
这套队伍的他有点是比较亲民,玩法也比较简单不需要太动脑子。
缺点嘛就是如果对手一直不攻击就会很难受,尤其是遇到长读条技能的怪。。。那就快让你两个无敌的输出想想办法啦!
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【公告】因钻石无限发BUG,暂时停服截图
【公告】因钻石无限发BUG,暂时停服
怎么处理不知道。 停服先缓缓。 刺激来得太强烈。 有点受不了。 动态: 00:04 ,开发组全员起床,正在努力的商量对策与修复问题。大家可以洗洗睡了,明天直接看结果。 02:06, 统计的代码还在运算,估计要运算很久了,数据量太大。目前计划是程序员先休息,早上6点再起来继续。 02:12: 本次事故相较以往都更为严重。是由新开发的活动引起的。基于以往的经验,我们希望最终的处理方案能以公平为先。所以
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