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灵魂宝戒
凌烟若雨
Part.3:他们只不过是做出了自己的选择(无光洞窟)上师的庇护所并不是第一个反抗教廷的组织。早在许久之前,反抗教廷的人们就已经形成了一股强大的势力,而无光洞窟就是这个庇护所的根据地。四通八达的隧道,确立了无光洞窟易守难攻的优势所在。当先行者瓦伦带领反抗教廷的人们发现这里时,没有一个人反对把根据地设立在此。而异魂人们在取得第二块镜之碎片后,便循着碎片的指引匆匆赶来了这里——或许是为了躲避教廷,也或许是迷雾森林中的思索让他们不敢再面对上师。说起瓦伦,他也是一位不逊色于上师的领导者。即使是跨越悠久的时间来到无光洞窟,依旧可以看出当年这个庇护所的充实。他以“灵魂的自由”为口号,号召起了一大批追随者。大陆上如今依旧流传着一个传言:只要瓦伦动口,任何一个教廷成员都有被他说服的可能。而事实上也正是如此——从异魂人们击败怪物得到的笔记中可以得知,有几位庇护所的定居者便是原先的教廷刺客,他们在瓦伦的劝说下放弃任务加入了庇护所。然而,无光洞窟并没有成为现在的庇护所。在学者们讲述的历史中,无光洞窟的居民开始选择转化为半阴半阳的魔灵——而无光洞窟的“自由选择”原则,没有人对此加以任何劝说与限制。最终,庇护所的全体居民追随瓦伦进行了一次疯狂的集体“进化”,最终造就了如今怪物横行的无光洞窟。“欲望是人的原罪吗?”见证了迷雾森林与无光洞窟两个不同选择的发展历程,女孩向队伍中的学者如是问道。而学者却反问了一个问题:“你想吃一顿好的,这有罪吗?”看着被战士们击倒的只存在欲望的魔物,又想了想学者刚才的问题,她仿佛意识到了什么,但却始终没有发现本质。继续深入洞窟,仍旧存有灵智的摄魂使者挡在了异魂人们面前。击败他们后,女孩向学者索要了一本他们的笔记。而当她打开笔记本时,原本的字迹发生了变化,而新出现的文字仿佛正是为了解答她的疑惑:“世界上并没有真正的自由。”“瓦伦只是个不成熟的孩子,而追随他的人,愚昧且不可原谅。”……摄魂使者们的心声让女孩有了些许疑问,她再次找到学者提出了一个问题:“追求自由的话一定会产生矛盾,那当初瓦伦是怎么把这种十分容易发生冲突的社会体系维持下来的?”无光洞窟的历史记载没有说明,而学者的社会学知识也无法解答。正当学者们思索时,前方开路的战士们归来报告了一条消息:“瓦伦在前面。”从瓦伦的口中,异魂人们了解到了当年“进化”的真相:庇护所的资源有限,而人的需求是无限的。为了满足大家的要求,瓦伦与洞窟联结的虚空界中的恶魔达成了交易——恶魔以镜之碎片的力量创造出一个灵魂空间,供所有人生活。而瓦伦付出的代价,就是化作了我们现在所看到的长角恶魔。这只是一场无可奈何的战斗。随着瓦伦的倒下,即使无法感知到,大家也明白失去了节点的灵魂空间不会再存在,而留在其中的人们也得到了真正的解脱。为了追寻镜之碎片,异魂人们决定与瓦伦背后的恶魔正式开战。踏入更深层的无光洞窟,一些历练者与他们在这里相逢。魔剑士烈说:“力量与速度就是我的答案。”熊猫人北风说:“一切都只是自然规律,圣人不死,大盗不止。”……“其实,瓦伦的道理很简单——他相信每个人都能以正确的方式追求欲望。然而,先前聚集起来的人只不过是想宣泄自己对教廷的不满,这与瓦伦设想的不同,自然产生了冲突,并导致了这种不可逆的结果。”学者对女孩的回答不住点头——看来他也对此思索许久,甚至可以猜测到女孩先前想过什么。那么,无论是为了维护瓦伦的愿景,还是不愿让更多的人遭受伤害,亦或只是变得更强。眼前的恶魔,便是一个必须打倒的敌人了。信息来源:楼主吐槽:前几天被某塔防游戏的阴间操作ex到了,跟别人对了一天线,又缓和了一天情绪才开始写,烦。——莫得感情的分割线——“生命诚可贵,爱情价更高,若为自由故,二者皆可抛。”诗人裴多菲在诗里这样说过(小声逼逼:其实一般解读对自由的诠释有误)。追求绝对的自由,是每个人内心深处都有过的想法。但人生不存在哲学意义上的真正自由,每个人都自愿或非自愿地受到环境的制约,而即使真的处于一个没有外部限制的境况,你也依旧受到你自己的见闻,想法等等约束——那些流连在灵魂之境中的人们,也同样不是真正的自由者。“绝对的秩序会带来奴役,绝对的自由会带来混乱。”这是我关注的某个UP主在介绍《刺客信条》系列时说过的一句话。虽然我们不可能达到绝对自由,但我们应该有追求相对自由的权利。而摒弃欲望与自由的人,不过是行尸走肉。科幻作品中常有“走出去”与“留下来”的矛盾冲突,但最终人们往往会决定走出去。因为,自由本身不重要,追求自由的过程才是最重要的。卑微楼主求点赞评论
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落幕·The End

曾经我也只是一只萌新 有幸接过随心大佬的账号 以及各位大佬的支持 才有了后面研发的各种阵容 感谢各位大佬的相助,包括但不限于,随心,子夜,帝九,sprinter,匹夫,Joker,大狂风,炽烈,脆骨,37℃,无念。。。 以及各位开车的哥们儿,包括但不限于妮可,战旗,脉动,老任,无名,天珠,摩拉,以及渠道服的伙计

sprinter
结束了,,,,,,
黄泉雪
12,罗根:非常优秀的坦克,如果不是紧急动员这张卡太坑,他完全可以放在第二档,可惜紧急动员让他掉到了第四档。但有一部分玩家认为他不比二哈强,这我是不太苟同的。首先,罗根有着铠之祝福这张神卡,以及荣耀盾这张固有装备不污染开局卡池还能白嫖几层预防,使徒盔甲也只是略坑。而二哈不同,二哈控冰+戒指已经是非常坑了,戒指还要丢一牌才能扔掉否则只能卡手或者回炉,而二哈的卡牌护甲上下限差太多,下线很低,绝对零度和消磨一样要扔牌。罗根护甲最低的盾祝福还能SL自己和队友抽牌,二哈的急冻和冰雕太容易影响牌序,二者的坦度和实用性真的是完全没得比的。一句话,手感和实用性方面罗根真的远强于二哈,罗根不能说一定可以通关,但确实是一个可以走很远的英雄。圣域这张卡有利有弊,面对夜莺、加百列这种三人boss,实用性依然非常高。铠祝福强化以后双回合21护甲,非常稳定。但紧急动员这张卡真的是终极大坑,最好趁早删除,删得越早活得越好。配合方面:本身就是个比较单纯的坦克,百搭。如果有洛林或者该隐之流配合回血,可以适当拿一张使徒盔甲,否则不要。核心卡:铠之祝福(神之卡,第一优先护甲牌)、消磨,余下护甲尽量挑高的拿,有荣耀盾可以考虑拿一张白嫖护甲。自律尽量不考虑,当然要拿一张也能接受,最好配合洛林或者该隐这类回血队友再拿。注意事项:除非你带砂勉强玩得转,否则紧急动员一定要趁早删!!坦克垃圾牌趁早删除(开局想办法放手里卡手别送进牌堆),通关常识,我几乎只要坦克有垃圾牌开局都尽全力删掉,否则开局垃圾牌没护甲挨打一把够你回血休整行动两次。到了罗根哈比这一档的英雄,几乎每一个的上下限都差距极大,上限可接近二档甚至超二档,下限打酱油。13、修:这张卡与哈比强度差不多,我个人更喜欢哈比,但修发挥相对稳定一点点。伤口加深配合流血,输出极强,但如果拿不到加深,或者拿到了却碰见蔷薇这一类boss,又比较容易卡手吃瘪。但只要挺过蔷薇,其余的boss修基本上都可以搞定,哪怕是冥河都可能叠流血推死。他的核心卡共伤很强大,与哈比双向都能提供高额流血,而且不需要前排流血,随时都可以打出去不卡手,但也少了定向摸一张牌补刀结束战斗的强度上限。不过这两英雄不冲突,是可以一起上的,除非遇见该隐哈比修或者加百列哈比修齐出,我一般会选择该隐+哈比,但我这边建议如果操作不熟练就考虑该隐+修更稳,毕竟哈比双向容易卡手坑暗爪。搭配:布玛希芙等加输出或者回血辅助,配合夜莺(最好有刺骨箭一起打流血)、古雷斯(当古雷斯的炎刃工具人)、茉莉(净化防一手蔷薇)、哈比、狄更斯(悲剧流三个火枪手)等多段手,是可以很容易通关的、安吉利亚(修卡组没共伤之类的关键牌可以调出安吉利亚大招或者冒险这张牌发现,SL共伤出来,速推一些不能拖的boss)、戴维安、石臂(注意修队伍第二位吃可能出现的振奋)、索瓦等多段输出手。核心卡:共伤(优先强化)、伤口加深(可不强化,主打流血输出)、放血、飞刀、穿梭、极速投掷(如果没共伤的话这种消耗牌一般最多拿一张)。钝刀这张牌可以摸牌+补刀,但是会坑流血,一般不拿或者最多只拿一张。注意事项:碰见龙母,坦克辅助护甲给力的话考虑让修直接叠龙母流血层数,杀了第一条龙后修开大直接秒了几十上百层流血的龙母即可(因为第二条龙会淬毒,太恶心了)。当然有共伤+布玛这类过牌辅助的话,可以尝试无损速推第二条龙,比较省事。碰见冥河的话,不要急着出手,流血叠起来一波带走,不行就两波。碰见蔷薇同理。像这种多段英雄,一般放在二号位,吃冥河毒刃、石臂振奋很正常,如果是希芙这类身前加攻加威力的辅助,那修就站在三号位,这点要注意。不得不说,十二宫流血队实用性还是强。但同样的,成也多段败也多段,十二宫酒神、冰河、冥河、蔷薇等克星和意图伤害的太多,所以选手牌的时候要注意不要无脑选多段卡。PS:布玛、砂、该隐、加百列这种几乎百搭的卡,后续不提了,有就尽量考虑选就好。14、夜莺:这张卡的上下限差得实在离谱,原因就在他的刺骨箭上。拿到刺骨剑强度不下于加百列,拿不到容易打酱油。也正是因为如夜莺、修这类卡太依赖某张牌,安吉利亚才有比看技能脑补更强的实战效果,提高这群队友的容错率。配合:希芙、戴维安等加攻击的辅助和坦克,能够把多段伤害大大提高、悲剧流狄更斯(三个火枪手配合流血打伤害,如果夜莺出刺骨,更开心了)、哈比或者修,如果有索瓦这种队友提供水晶,可以考虑拿一张风衣。安吉利亚(夜莺卡组没有刺骨的话,开大sl刺骨箭)。和核心卡:刺骨箭(砸锅卖铁优先拿)、潜击、致幻(记得强化),有致幻可拿幻杀弩、风衣。注意事项:如果队伍水晶吃紧,不要胡乱拿风衣,水晶充足可以拿并且趁早强化风衣,利用风衣补幻杀打牌加速英雄大招。注意更换英雄技能,调出夜莺大招补刀。碰见亥伯龙这类受击灼烧卡不要急着出杀。15、索瓦:说实话,因为蔷薇这种恶心吧啦的boss存在,索瓦我其实不怎么喜欢用。当然,不可否认他很强,但是碰见克星要注意猥琐出牌。在十二宫,直接伤害的英雄都是后妈养的,但索瓦仍有发挥的价值,只需要搭配双子、希芙之类的强输出辅助,或者搭配一个高护甲坦克,就能快乐打枪。但索瓦对于牌组的要求太高,所以发挥不是很稳定。核心卡:返流、增幅(碰见蔷薇之类的boss,返流不行有增幅)、充能、法杖、法袍,除了法杖法袍,其他的都很需求。搭配:希芙、双子(双子优先拿法杖水晶按捺,有充能也可拿镜像)安吉利亚(防止索瓦拿不到返流,但安吉利亚水晶有点吃紧,不是很推荐)、流血英雄(提供流血索瓦高频率输出)、茉莉(任何高频率输出都可以考虑搭配个茉莉防一手蔷薇,当然你不一定拿得到茉莉的净化)。蕾欧娜的火队(这里没搞错,火队如果缺一个火,放索瓦也很不错,索瓦可以靠充能为蕾欧娜提供水晶避免爆炎卡手同时增加灼烧,亥伯龙还可能有装备牌提供浴火索瓦出手补灼烧,反过来如果蕾欧娜没有水晶的需求,龙母或者双子都有机会给索瓦提供水晶进行直接输出)、进毒队冥河+天诛或者塞尔凯特(提供水晶、同时毒刃提供淬毒补毒,碰见蔷薇之流也可以玩索瓦充能为凯尔塞特毒云提供水晶的叠毒的套路)。注意事项:返流不要全打掉,那是消耗牌,打空就抽不到了,不是补刀收割的话尽量留一张。16、悲剧流狄更斯:狄更斯更新以后已经不能SL主角了,开局固定三个,也就是说他一手喜剧悲剧牌在盲选差点废了,手选好歹可以玩稳定悲剧流(因为对面一定会有一个主角),盲选开局要是悲喜参半,容易吐血,所以要视情况开局看手牌决定走什么流。悲剧流狄更斯还是有用武之地的,主要在于三个火枪手+老人与海、受难记,能速推对面或者叠流血磨死。搭配:哈比夜莺修等流血流英雄(夜莺可以拿一张追伤,因为狄更斯可能出受难记叠易伤)、茉莉(还是防反伤+狄更斯提供流血同时配合茉莉打多段)。总之,悲剧是一个什么输出都能搭配但都不是上乘的英雄、遗忘(狄更斯出了易伤遗忘来一手灌注+第二轮主输出手输出,伤害还是可观的,当然你不一定能抽到)。核心卡:三个火枪手、受难记、老人与海、鹅毛笔。注意事项:悲剧牌如果不是三个火枪手的话,不要拿太多,受难记尽量拿,避免卡组牌太多稀释受难记,断了易伤。反转面具容易卡手,可以开局挑自己队友,把主角转过去给对面就行,不是很有必要删当然要删也没问题。这边再提一下喜剧流,因为开局可能是喜剧牌居多,后续也可以走一手喜剧流,喜剧流搭配也多,核心卡:双城记(必选,双城记+鹅毛笔很舒服)、复仇记、鹅毛笔。搭配加百列等英雄以双城记加攻和复仇记加暴击,还是不错的。注意事项:开局不一定主角就是输出队友,可能是坦克或者辅助,这时候你就要看给谁好,双城记可以加防御,1点防御在你每次打出该防御主人的手牌获得护甲时可以额外+1护甲,也就是说你给辅助双城记,坦克是不加额外护甲的。17、奥利耶:相对百搭的英雄,提供输出真的很舒服,尤其是配合加百列等单体输出高的英雄,非常容易速推,本身提供的护甲牌不少,在十二宫急缺输出和护甲速推的大环境下,这是个很不错的卡,但是杂牌有点多,所以没办法进二线。搭配:加百列、该隐等手牌强输出英雄,当然,如果没有这类英雄,而是以毒火流血冰等套路为主,就走护甲流提供护甲。核心卡:祝酒、对饮、酩酊、微醺、清酒、酒桶,有依赖水晶的队友可以拿气定神闲,有火队可以拿酒雾喷火这张牌补灼烧。注意:风暴烈酒如果没有回血队友的话,考虑趁早删掉,免得卡手。18、希芙:百搭的神卡之一,加攻击的辅助只要是高频率输出都爱,还能净化前排,但卡组比较杂,容易在关键时刻抽不到关键牌,比如要护甲来祝福,要祝福来护甲,或者有稳定祝福卡组却没祝福卡只有一个大招都很正常。搭配:百搭,尤其是多段输出。哈比定向配合一手净化,妈妈再也不怕前排队友流血了核心卡:稳定祝福、天堂之剑、净化术、守护祝福、治愈之心、平静之歌、风之祝福、增长祝福(皮肤附带)。注意:卡组如果有不少加攻击的卡的话,一定要优先强化稳定祝福,让它变成非消耗牌可以反复使用(0张的话就先别强化了,开个大招打掉就行)。如果在毒队或者火队当替补,就考虑拿护甲保前排为主(净化+平静)。再生祝福慎选,太容易坑一次抽牌机会,大多数时候属于负收益,个别时候有用,容易坑新手。19、古雷斯:我一直纳闷这玩意丢到火队干什么,看似灼烧+不灭,实则核心卡是炎刃输出,夸张起来可以一两轮带飞对面,废的时候因为没有永燃,打完手里的炽热层数就直接萎了。而且作为一个多段输出,没有给力的队友配合,他是很容易不敢出手导致手牌卡手的。当然,牌好的古雷斯一个人两轮推掉boss也不是什么稀奇事。可惜,在十二宫直接伤害的英雄都是后妈养的,直接伤害还是物理伤害的英雄好比被后妈带着找了个后爸,古雷斯这种直伤物理输出也很容易悲剧。核心卡:永燃决心(一堆卡吃炽热,不拿一张真的不行)、燃烧护腕(尽量强化)、炎刃。如果放在火队,就尽量别拿炎刃了,拿不灭+正常输出牌叠灼烧,但是这货盲选在火队真挺尴尬的。搭配:所有提升输出的辅助或者坦克、流血英雄。古雷斯泪流满面:爸爸们带带我。最近十二宫一般是打活动十二胜五把就收工,因为币严重溢出了,有时懒得肝。余下的英雄更新很快就有,但是其实不咋重要,因为组合其实大多写在强卡里了,
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