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一天的总结

2021/02/24500 浏览
玩了一天,也算知道怎么玩了。角色差距挺大,让人难受的一点是不方便查看角色技能,在角色界面愣是找不到技能介绍(?是我没找到嘛)。技能都不知道的情况下瞎组队推了。抽卡是愣是给我凑一堆防御和辅助分奶妈。前期浪费了资源升了下白银青铜等级啥的,感觉对战力影响不是太大,就是好看,但是扫荡材料升级快。最后值得一提的是,出金的角色出场动画是真的好看!就七天测试,还是别省着钻石了~不说了,继续肝~
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【伊甸园的骄傲】停服公告截图
【伊甸园的骄傲】停服公告
亲爱的各位Leader: 《伊甸园的骄傲》自2021年7月15日公测以来,Leader们已经在伊甸大陆进行了一年多的冒险时光,和个性迥异的RED们发展了许多独特的邂逅故事,编织出无数珍贵的回忆。 虽然还有很多冒险没有与Leader一同见证,遗憾的是,由于运营开发策略的调整,异世界的冒险旅程即将接近尾声,《伊甸园的骄傲》将于2022年12月15日11:00起正式停止运营。在停止运营之前,Leader
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食物语四周年快乐!截图
食物语四周年快乐!
提前祝各位少主们同样快乐!作为开服的平民零氪,在没坚持到一周年就退游了。也是这次的新年才回归,看着各种新的,好看的,强势的食魂,口水都快流出来了。看着别人的年限也是眼馋。这次新年终于有钱充钱,打破豹子头称号,拿下怀抱鲤。现在周年限来了,我已经准备好了ヾ(Ő∀Ő๑)ノ200抽大战三年限,各种少主们,可有一战!#游戏讨论
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期待燕云十六声公测截图
期待燕云十六声公测
三测的玩的时候就已经被惊艳到了,本以为会像射雕那样无趣,结果玩法和细节还是有被惊喜到,每个副本就像在玩主机游戏的体验,可惜上测面临考试未能体验完全,这次只有几天的测试有点遗憾。还记得被大鹅追着跑的时候,乐,公测再来复仇,还有叫红线的小女孩红线,老大我马上又来啦!! ps:图片是我收录的拍照bug,吹笛子成吹武器了,公测不知道咋样哈哈#燕云十六声 #燕云十六声双端互通测试 #燕云十六声真好玩
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2天游戏感想截图
2天游戏感想
作为玩过各种开放及二次元手游玩家,游戏还是有一丢丢可取的,在打斗方面还是有新意的,有点古魂的感觉,怪物画风和主角系统两个风格,像act游戏和mmrpg两种游戏结合。剧情和文本确实不太行,有种为了突出刻意煽情,有种听幼儿园小朋友唱“听我说谢谢你”的尴尬,解密方面有的还行,有的换皮。(焚炎海那风场给我以为干到风龙废墟来了)。跑图攀爬还是很快的,墙上都能跑[表情_斜眼笑],钩索太短不如增强二段跳。 回到
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