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有关泽雷萨乌迦的坦法

修改于2021/02/271211 浏览攻略
总帖链接在此处: 主流boss的坦法及视频演示
泽雷小可爱经验还是不错的,就是太皮啦,跳来跳去也不好打。因为此次更新到205,而四星暗龙等级为206,需要203级的车头才能打,所以泽雷就成为200级升级的候选者之一啦。
但是其实泽雷本身就坦克难度上将还是比较一般的,主要要注意几个秒杀技能,因为跑来跑去的,泽雷的面朝方向其实不太好控制,也是一大糟点。
还是先上实战视频吧。
我也是第一次打四星泽雷,说实话,我对我的表现挺不满意的,感觉有很多地方没有处理好,有很多失误,所以视频做一个参考吧,主要还是讲讲boss的机制。
BGM还是随便选的,是不是宏大过头了(捂脸)
一、基础信息
boss名称:泽雷萨乌迦
基础等级:160(三星180,四星200)
属性:光
所在地点:种子女神之殿
二、boss概述
说实话吧,对坦克来说,打泽雷没太多技巧,她跑来跑去也拿她没办法。主要还是拉住仇恨吧。
泽雷不好打的主要原因是,输出打泽雷的体验极差。一方面泽雷抗暴,另一方面泽雷最后一阶段会到处乱跑,使本来不高的回蓝雪上加霜。
另外泽雷到处乱跑,坦克跟不跟上也是个问题。跟上吧,她可能继续乱跑,不跟吧,有的时候她又站定了,然后给你放无圈刀片,然后队友纷纷中招.....qwq,所以需要输出尽量速战速决,还有就是输出也要注意最好别站在boss同侧。
一般我采取的策略是站在中间,丢仇恨连等boss,实在熬不住了再跟上去。
boss大部分都为魔法伤害,建议单开魔法盾。
三、受控情况
泽雷本体第一阶段不可控。最后一阶段可控,但是飞盾很难起作用。
小怪:蓝色神使可控,红色神使不可控。
四、特殊机制
1. 暴击抗性
泽雷全程抗暴30点,剑坦用的百暴剑是+100暴击,人物基础是25点,所以说只要吃个暴击料理就可以稳定暴击了。如果是输出的话,按照职业不同,可能需要明镜、狂战等技能的辅助。
2. 小怪1:神使守护者(蓝,西侧)
打完泽雷的第一阶段后,泽雷锁血,可以攻击该小怪。
只有一种行动:
普攻 -> 普攻(降防)
而且其受到的无论是什么伤害,最小也有10000点,包括物理追击,因此拿红刺剑打比较好,坦克在这一阶段可以打该小怪。
3. 小怪2:神使守护者(红,东侧)
打完泽雷的第一阶段后,泽雷锁血,可以攻击该小怪。
共有3种行动:
(1) 红直线激光(着火)
(2) 红圈(着火,释放速度慢)
(3) 篮圈地刺(冰冻,最好要躲)
这几个都挺棘手的,非异抗坦还是躲开为好。
五、boss行动规律
泽雷分为三个阶段
1. 第一阶段
三种控制都不可用。boss固定在中间不会移动,有以下四种行动:
(1) 红直线两段(逼退,伤害极高,可以秒坦)
(2) 大篮圈光球(对输出,过一段时间落下,伤害极高极高)
(3) 全员篮圈天火(疲劳,掉落速度很慢)
(4) 蓝直线四方向快速风刀(乏力)
(5) 蓝直线八方向慢速风刀(乏力)
应对方法:建议全避。
理由:硬吃没有太大意义,本来泽雷第一阶段就不会移动。当然,全避的时候也要保证泽雷的面朝方向大致不变。中间穿插仇恨连维持仇恨。
注意点:
(1) 开怪的时候不要着急,可以先放个战吼,看boss是否放红直线,防止开移花的时候被红直线秒了。
(2) 还是这个红直线,建议开怪到侧面或者背面开,防止队友刚进来就被红直线秒啦。。。
(3) 光球还是建议躲,硬挡的话,百密一疏,总是有失误的时候,失误了就是死。(不要学我视频里面那样子。。)
2. 中间锁血阶段
第一血条打完后,泽雷锁血,旁边两只小怪攻击,威胁不大,具体机制参考前一板块。
3. 最后阶段
切换状态的时候,泽雷会释放一个只有身边安全的全屏技能,伤害极高。释放完之后泽雷解除锁血。可以趁全屏的时候补分身,移花之类的buff。
最后这一阶段,控制可以使用,但是飞盾有的时候能控到,有的时候控不到。威力攻击控制基本上是稳定的。
行动规律如下:
首先,第一阶段的boss的行动规律都还在,某些略有变化
行动(1):红直线。会位移一段距离后释放,伤害没有第一阶段那么高了。
行动(5):八方向慢速风刀。速度变快,而且变得会“掉头”了,注意不要站在刀片释放的中心位置,否则刀片还会聚集回来杀个“回马枪”。
然后,新增以下行动:
(6) 大红圈连续两次(冰冻)
这个行动的伤害很高,大概有2w+。善守的时机是泽雷跳起来的时候,建议先格挡,格挡的时候善守,这样子容错率非常高,就算善守慢了也能格挡住。
(7) 无圈刀片两组
这个行动对输出,尤其是神勇输出威胁很大,是输出主要的暴毙原因,几乎没有前摇。而且因为泽雷多动,坦克不太可能时刻保持方位,需要输出注意尽量别站在坦克同侧。
(8) 短红条冲撞(睡眠) -> 短红条冲撞(翻覆,速度快) -> 泽雷身下地刺
非异抗坦受到睡眠之后肯定会迟到后面一个红条,不过伤害不高,可以硬吃。地刺伤害高,不过一般吃不到。输出要注意这个冲刺有两段,而且第二段紧接着第一段,看到红直线的时候已经晚了。这也是导致输出暴毙的很大一个原因。
(9) 长红条冲撞(翻覆)
(10) 跑到某个方位,进行两次普攻
(11) 周身安全的全屏(类似于切换状态时释放的那个,但是安全区域大一些)
最后特别注意,泽雷好可爱ww,小心萌化啦~
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托拉姆物语 泽雷萨乌迦坦法
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神勇剑盾solo卡斯蒂莉亚 4:25 (无晶佣)
这次是加上长连版的,还算有些提升,但剑盾长轴输出不足依旧是个问题,留下的一丝血总要打半年。 最关键的还是p6的高压环境,如果不激光起手那就要开始漫长的坐牢时间。
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牢弓5分16卡斯
最后阶段太不熟练了,三连冲没拉好到分身的位置,配置在视频最后,料理mp暴击攻回灵巧对风,#弓箭 #托拉姆物语 #卡斯
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简单做了个属性表_(:з」∠)_
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一份简陋的教导杖盾终结攻略
声明 杖盾终结属于内种下限高,但上限很低的职业,如果一开始就是冲着上限去的话,这边更建议玩杖魔,杖盾哪怕是放在教导法里面也并不属于内种非常舒适的职业(虽说打百分比多的王还是很权威的,但也仅仅是教导压血权威),因为自身的格挡机制,导致终结的时候,需要控住自己的格挡值,多少还是需要一些对BOSS的理解,至于怎么控制格挡值,这个后续会单独讲解,这些差不多就是杖盾本身的一些缺陷,如果可以接受的话就可以接着
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