关于游戏特性的建议

2021/02/271878 浏览综合
在游戏里,人物死后会重置游戏时间为白天,回复800体力并且修复防御塔的生命值。这就出现了我目前玩的一个流法:送死流。以送死来换取农业工业的发育,但死多了就有个很尴尬的点,不能熬到夜间,怪物伤害生命值贼高,也就形成了送死的循环。建议还是更改一下这个特性,最起码修复防御塔血量改一下吧。(顺便一提我晚上十点更新的游戏到了目前已经这么多耻辱印记了。。。)[嗒啦啦2_晚安]
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