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对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍
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彩蛋
1.标题封面有昼夜变化,会变成白天或黑夜
2.游戏中可雇佣的佣兵 手谈姬 是一名游戏博主
无用的冷门机制
1.摆下来的自然地块会随机具有不同的纹理(荷叶貌似是唯一一个可以具有多种外形的建筑)
2.死亡生态中的狱石和冥石掉落物与摆放出来的方块纹理相反(好像是bug)
3.切换至不同生态时,有概率保留部分上一个生态的地块(应该还是bug)
4.当沙怪受到攻击时,附近没有空间会使其无法分裂
5.噩梦生态钓鱼,可以直接钓出八爪烧。而八爪鱼是死亡生态的鱼类,要在冥石或狱石上建造水槽获得。
6.魔物在场上有存在时间限制,达到一定回合后会自我“消逝”(这与“消失”同音,有玩谐音梗的嫌疑)
7.打完当前生态的boss后掉落的宝箱是可以像普通的自然地块一样消失的









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