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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属)
王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶
盾:鱼盾
衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤)
王石:阿鲁+萨波(枯飞叶)
追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰)
王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以)
特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼)
王石:枯飞叶
@冰糖雪梨真好吃
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01:01

野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑]
先简单介绍下弩盾打野的关键技能
首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。
双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
@59
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星火焚夜,澈焰破晓——305级超详细弩箭攻略
弩是一个高性价比,高娱乐性,手感好,操作简单,适用面广(日常,托环,活动,女帝练宠(征服者与目标≤3m无视闪躲格挡),无高频压场风刃的高难都可以用),且适合萌新五阶开荒的职业,且未来还会再次有明确的补强,这篇攻略目前可以给大家参考参考
近威弩箭(下限):
远威弩箭(上限):
@绾雾沁雨纤
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01:07

刀锋大大!无失误!一分十秒!超燃三刷!
刚才整理相册的时候突然发现了这个视频,我才知道,刀锋宝宝👶🏻是无辜的。而当我看到视频里刀锋大大的操作,我才发现我已是汗如雨下,于是便情不自禁让豆宝为我吟诗两首:
观刀锋大大丽格玛娜三刷有感(其一) 豆宝丽格玛娜战鼓扬,刀锋驰骋势难当。一分十秒破难关,三刷从容未覆航。指尖腾挪藏妙策,屏前观者汗沾裳。神操作惊同好客,骁勇风采尽华章。
观刀锋大大丽格玛娜三刷有感(其二) 豆宝刀光掠影破强敌,一分十秒通关
@DEATHGOD
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托拉姆监狱简介
托拉姆物语,一个开放世界,自由度极高的异世界冒险游戏。
自由到什么程度呢,是的玩家与玩家的交易。绝大部分游戏都没有的东西,你以为是丢地上然后对面捡起来吗,当然不是啦丢了就没了。如图所见,由玩家A向玩家B发起交易申请,玩家B同意后进入交易面板,在双防最终确定前可以确定交易的物品交易的金额。再也不用担心谁先丢的问题了。这也是当初吸引我入坑的诱人条件之一。
那么正式介绍这个游戏,没错其实以我的文笔写不出
@孤独的旅行者
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焚诀!高效练宠最终答案,告别格挡百破防双剑!
前言:百破防双剑,有着较高的预算、同时有对时装属性的一定需求,其目的是实现稳定两秒一把女帝、不因为关键伤害被格挡而降低效率,是毫无通用意义可言的极端特化产物。今日女帝队友问起详细配置遂发tap供参考。
【关于属性的追求】
满行速+百破防+百暴
【关于破防属性装备的选择】
武器和衣服的选择是固定的。
武器选择由蔓迪掉落的拉斯格夫之剑,该武器基础攻击584,推荐刷把600+的,组队情况下不难刷,该bo
@浑水摸鱼的咕咕17
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万物与我都是荒诞的静寂,唯有你是我未曾落空的期盼
与你的初遇起源于收到的一次回复:
刚收到这个回复我其实没想太多,只觉得是水友之间很平常的互动,但是直到我在雪球活动里再次碰见了你:
我是一个很普通的休闲玩家,喜欢搞暖暖把建模弄的漂漂亮亮的,喜欢搞好装备打出大数字让自己玩的舒服,喜欢和三两朋友平时打打闹闹谈天说地。我不太会研究游戏更深层的内容,看不懂怎么叠惯性,怎么设置连击,怎么自己模拟伤害,因为没什么社交能力所以不好意思主动找新朋友聊天,一路走来
@二进制安培
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牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)
最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除
论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的:
前言:
思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单
越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
@燎原之火HY
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00:04

专门给萌新写的敏拔攻略
前言:首先这不是正经攻略请不要乱抄,如果和别人攻略起冲突请根据自己实际情况来。
这是一篇萌新省钱攻略,如果有什么不对的还请大佬指正我们接下来开始吧
一:装备问题
为什么敏拔和别的拔刀不一样
敏拔用的武器如下(因为我没有9周年所以不贴图了)
正常力拔用的武器如下
因为正常加点灵提供2.5攻击力。有物攻提升敏250%的附魔得以让敏拔玩法出现。但是点力量可以获得暴击伤害,提升较大。由于拔刀技能
@栀子花落
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图一乐的部分职业八维性能
长轴灌伤:会战、盾娘联动、冒巅(大于1分钟)
短轴速刷:7秒~1分钟
瞬时爆发:小于7秒钟
容错率:是否容易躲开伤害&能承受的伤害
续航能力:是否容易回蓝&需要消耗的蓝量
环境适应:野王&活动&低星定点&高星定点&高难&单刷
手部乘区:操作对成绩的提升幅度
脑部乘区:游戏理解对成绩的提升幅度
(Ps:高难虽然时长算是长轴,但其实是每管血条算一次爆发+短轴,毕竟谁家长轴局没打几下就跳无敌xd)
@I染l
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