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新章节的解谜设计

修改于2021/03/05169 浏览
这周工作室的每一位成员都先后测试了《藏梦》新一章的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取的“风”元素,这一章的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题的结构更加宏大,是各章节里谜题设置难度颇具挑战的一个部分。
借着此次讨论,我们还选出了新的一款“共玩游戏”来研习,所谓“共玩游戏”,是指我们锈钻游戏工作室每一阶段都会选取一款游戏来由大家一起游玩,并在完成之后将整个游戏的各个层面拉出来一起分析、研究和学习。我们的制作人相信这类似于电影分析中的“拉片”,同样地也可以用相近的方法把游戏的每段拿出来工作室一起解读,像某个部分的策略与动机、游戏玩法、叙事文本、关卡设计等等都分享总结出来。
这算是锈钻游戏的一个传统,一面紧张地研发,一面也享受游戏本身带来的快乐,这在别的工作室兴许少见。研发计划表虽紧迫,但大家始终不想忘了最初身为玩家对游戏的那份热爱。
这个月挑选出来的游戏任务是《杀手 年度版》,一款有IO Interactive团队开发的动作类游戏,核心的玩法来自于潜行暗杀,如何达成任务,来源于自由度较高的行动规划,其实在目标达成方面与我们的解谜甚至异曲同工,《杀手》系列无论在地图设计还是动线策划方面都有值得我们借鉴的地方。等到月末完成学习分享之后再来进一步汇报。
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《藏梦》画中敦煌,梦里长安截图
《藏梦》画中敦煌,梦里长安
这是一部将历史、解密、艺术元素融入到一起的游戏,凭借着独特的美术风格以及拥有沉浸感的音乐,让人第一眼便是眼前一亮。 作为一部具有中国风的解密游戏,刚刚进入游戏里入场的CG就呈现给玩家一段让人过往的历史,这段历史的主人公也便是游戏主角,她是中国隋唐时期的文成公主,而玩家则需要扮演文成公主,在迷幻梦境中体验公主逐步变化的历程。 《藏梦》作为一部解密游戏,里面并没有繁琐的新人指导,游戏操作简单方便易懂
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【回帖抽奖】公主驾到!《藏梦》今日正式上线Steam,回帖即抽key!!!(抽奖名单公布)截图
【回帖抽奖】公主驾到!《藏梦》今日正式上线Steam,回帖即抽key!!!(抽奖名单公布)
经历漫长的等待,《藏梦》今天正式上线Steam啦!国区定价¥58,首周开启10%折扣,支持简体中文及英文。游戏总时长大概在7小时左右噢~ 有感兴趣的小伙伴们可以到steam上支持一下噢! https://store.steampowered.com/app/1247860/_Hidden_Dream/ 当然手机版本也在来的路上啦,目前正在移植的过程当中,作为独立游戏工作室,我们也是第一次配合移植工
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第一款游戏上线之后截图
第一款游戏上线之后
《藏梦》目前登陆Steam平台一周有余了,销量虽算不上理想但一直都在稳步上涨,在这里谨代表锈钻游戏工作室向所有支持或帮助过我们的玩家们致以最诚挚的感谢! 上线以来,我们从多个渠道得到了不同玩家对于《藏梦》的积极评价,每一次收到大家发来“喜欢”或是“加油”这样的字眼总是能让我们的内心感激良久。一些玩家自主地向我们反馈在游戏中遇到的bug,热心地给我们诸多可靠的建议,作为一家没有余钱聘请测试的工作室来
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《藏梦》即将上线Steam平台截图
《藏梦》即将上线Steam平台
冒险解谜类独立游戏《藏梦》,八月二十三号,农历七月廿六,处暑启程,匆忙上路,问我去何之,君行到自知。 https://store.steampowered.com/app/1247860/_Hidden_Dream/ 点击添加心愿单~#单机游戏
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02:23
《藏梦》的三年截图
《藏梦》的三年
工作室自制视频,承蒙大家三年的照顾,是时候旅途上见面了!
官方
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