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聊聊仿生人的一些特征

修改于2021/03/091270 浏览综合
稍微随便讲点轻松的话题,我想对仿生人这个东西做个总结,说一下ty科技的某些显著特征。(数字名字基本是必备)
1.开局秒选半藏、梦狐、飞鸟、谦信、千代、卡娅、琳恩,稍微玩的时间长一点的会秒选狼狗、剑姬、鱼、嘤嘤云这种大核,偶尔会出现泷村。
2.喜欢带狂暴,特别喜欢带狂暴,有的还莫名其妙出现输出位带寒霜封印结果一局不用,玩的时间长一些的喜欢带惩戒,不打野也无脑乱惩,要么就是默认治愈守护看得人心发慌。
3.毫无阵容意识,贼不喜欢玩肉和辅助,你游仿生局四射手或者三法师比比皆是,稍微玩的久一些的就有三打野三刺客之类的,肉偶尔蹦出一两个,辅助求都求不来, 哪怕选人时喊五六遍来辅助,依然置若罔闻。
4.走线随意,本应适合辅助的英雄总是喜欢往中路跑结果导致双中,adc下路放养,要么去上路陪人上单去,还有一堆半藏打野,即使本身有了打野位,老老实实在应该呆的线上呆的不呆,应该到处抓人的闷头乱刷。
5.拒绝配合,毫无战略头脑,看到人就位移往人脸上走,从来不考虑对面应对手段,也不等队友,结果不带脑子被反杀之后还喜欢大叫“x打一不公平”“只会抱团不敢单挑”“敢不敢和我单挑”“连体婴”,这样无能狂怒。
6.出装奇怪,adc喜欢裸妖刀甚至喜欢出西瓜刀,ap喜欢裸蓝书,整体出装没有任何体系可言,但是基本都莫名其妙喜欢抽血泵,有的裸音速战斧下一件接西瓜刀,要么就是莫名其妙出绿球的战士打野。更有甚者不喜欢出装。
7.消极参团,不看小地图,队友打信号不理当耳旁风,队友有事和他无关,闷头打钱不管队友,该打团时死活不参,队友都死了本事来了,被对面围殴之后还要叫嚣对面不敢单挑只会群殴。队友被抓基本不帮,打野只会蹭线打野,中单清完线就在塔下睡觉,射手清完线啥也不管只会点塔,而且我行我素,不让别人说。更有甚者满经济还在刷钱,结束参团率往往不到10%,带线依然消极,喜欢钻野区打野怪,觉得打野怪很有成就感。但是从来不在合适的时间内偷龙开龙,打野对龙毫无观念,大后期才想起拿小龙,满装了偶尔拿了大龙也不干人事,前中期龙团发信号根本不参,打野宁可脏线也不控龙。
8.乱吃经济,选个大c到处乱吃钱,但是不会反野,总是在啃队友经济和在啃队友经济的路上,打团不会意识贼差但是特别会当队友的吸血鬼,战绩难看但是抢钱贼六,自己本身就没有吃钱的本事话还特别多。
9.偏向于进攻,不会自保,保命意识贼差还喜欢纯输出,防御栏对他来说就是个摆设,哪怕玩泷村血崩也要把合金裸出来,让出肉跟给他下毒一样死活不出肉,开团被对面一个技能扔死依然不出防装,觉得输出就是王道,实际上输出还没打就嗝屁。
10.走位耿直,意图明显,连招僵硬,优先使用击退,没有斩杀意识,但是特别嚣张。
11.部分仿生人发言莫名其妙地幼稚,让人感觉十分尴尬却不自知。
12.玻璃心,开局两分钟就挂机,想不打就不打,处罚措施也不到位,到点就发起投降,哪怕是明显的顺风局。
13.喜欢看风景,不知道为什么就到处梦游,没有任何目的和意识,也没有危机感,对面打到高地了不守家在野区采灵芝。
14.极度自私自利,开团一定要等别人先上自己等收割,导致阵容很难有前排,即使没有前排不是自己乱上的莽夫就是等队友都死了再自以为是上的自私怪,还以为自己很聪明,buff一定要抢,兵线一定要拿,哪怕开大和队友抢,龙buff看见就眼馋,哪怕7/0的队友打了大龙准备打开局面,0/7的他也要冲上去抢掉大龙buff然后当复活甲用或者野区采灵芝到大龙时间结束,美其名曰“谁抢到就算谁的”,而且觉得自己沾光了而且很占理一样。
15.没有责任心,首先是挂机率极高,再者是完全不在乎队友,过度重视自我的体验即使会极大幅度损毁队友的体验,文盲居多,不仅看不到(或者说看不懂?)队友的指示,而且习惯性不做任何回应,尝试交流也几乎和木头一样。
16.稍微玩得时间久一些的动不动就嚷嚷单挑,上个黄金铂金觉得自己天下无敌,实际上出装都没有弄明白什么意思,以低端局千代玩家居多,特别喜欢某一个英雄而且不让别人说“说坏话”,张口闭口solo单挑,打不过就找各种理由,带个百胜就自我感觉极其良好非常膨胀觉得自己好像可以飞到天上去一样。
17.娱乐模式不抽奖,不选红装,不清楚任何规则但是不学习,不会玩的英雄硬玩,克隆掏出自己第一次玩的英雄说自己不会玩然后拖四个队友一起输,光屁股进战场,排位挂机,匹配选个大c疯狂吃经济然后说自己是混子。
18.看见皮肤和钻石英雄及98或者自己没见过的金币英雄就张口闭口充钱苟或者说什么“充钱果然不一样”“氪金英雄打不过”,全然否定英雄强度的讨论和英雄特点的分类,一刀切而且极其自负固执不听任何辩解,全然否定技术水平中可能存在的差距张口就莫名其妙开始咬,完全归罪于充钱问题,即使充钱并没有显著的影响也依然拒绝认识现实,理由编造非常迅速且充实且让自己信服得五体投地。
TapTap
19.大概95%以上不会看论坛,我倒是希望能让仿生人看到这篇文章。
讨论目前环境下逆风思路存在的一些问题——开团能力和资源控制导致的高压节奏截图
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长期以来,三百的竞技环境中一直暴露着一些一直难以改变的问题,比较显著的就是套车问题,为什么套车可以保持着显著高于其他moba游戏的胜率?其中有很多原因,包括匹配机制和英雄机制环境,但是众所周知的一点是,面对套车时很容易被打出逆风的局面,而在逆风的局面,在玩三百往往会存在一些无力感,这篇文章将重点论述关于三百逆风时出现的一些问题,并作出简要分析。 1.根本问题:英雄普遍机制上存在开团代价低的问题 首
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有关辅助位的分析和简单教学——辅助的基本分类及理念截图
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【孤勇者填词】孤寡者—具有三百风格的孤勇者填词
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关于三百大作战装备被动价格的统计与参考图——2022.1.17版截图
关于三百大作战装备被动价格的统计与参考图——2022.1.17版
注:1.图文非官方,可能存在错误,有错误以及遗漏请第一时间联系我,我将及时改正。 2.图中绿色数值通过基础装备推定价格,其中固定穿透类因为大多存在唯一被动限制,实际价值可能更高 3.移动速度推断较为模糊,5%移速和8%移速及10%移速严谨来看不能用每%来统计,但本图纳入计算 4.生命恢复及法力回复难以严谨推断,故不纳入计算,存在该属性的用大于小于来表示实际价格出入 5.结合2、3、4点,排除其中影
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全能英雄·银狼Lv.999·二形态技能公开截图
全能英雄·银狼Lv.999·二形态技能公开
#300大作战
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上单洛天依(半肉)打法截图
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由于路线改版,对抗路成为1v1孤儿路,所以对于对抗路的英雄要求又有了新的改变。 现在的对抗路优先考虑存活,稳定的对线是对抗路最重要的事。紧跟对面对抗路即时透露行踪是每个对抗路应该具备的素质。以前是只要求强度高,1v2能抗住或者打穿。现在没有这种要求了,转而我们可以把目光投向另一面:团队能力。而这之中,洛天依当属佼佼者,并且洛天依是少数物法双修,能力全面的英雄。所以我选择尝试了洛天依上单。 经过
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雪拉出装最优解截图
雪拉出装最优解
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千刃千面——尤里·科恩的终末试炼截图
千刃千面——尤里·科恩的终末试炼
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秀吉此版本出装思路截图
秀吉此版本出装思路
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