首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
0.1吨
关注
0.1吨
关注
烂玩法的基本属性
2021/03/10
62 浏览
反馈
其实我就是忍不住来骂矿区_(:3」∠)_
如果一个玩法同时具有:高难、限时开启、固定难度,这仨属性,那一定会挨骂。
巴别塔有两种属性,但难度不固定,dalao在秀,咸鱼也有“通关”的基本体验。对玩家的区分是软性的。
据点、边界常驻,玩家会觉得“我总能通关的”
但是,限时开启的•固定难度•高难玩法,是dalao特权,咸鱼/萌新连最基本通关感都没有。制造阶级,扩大矛盾对立,撕裂玩家群体,活该挨骂!
本人入坑一年,后悔氪金1w+。
2