关于宗门贡献

修改于2021/03/111431 浏览反馈
首先我说下我来自二区,玩这游戏也好几天了。 一开始不会玩就随便玩了个门派。后来看攻略知道了剑修,就轮回去神剑玩剑修。剑修也确实强,而且小成型不怎么难。也就是这个原因二区怕是大部分活人都去神剑了。搞得做宗门任务贡献约来约少,开始打叛徒12w多,现在只有10w了,我还选了加百分之10贡献的天赋。本来学技能就需要大量的贡献,贡献一直减少,搞得现在我是骑虎难下,我都不知道贡献会变少,帮助里也没有说明。去重修吧已经花了那么多精力和玉,不重修吧一天下来根本没什么提升。这让我们这些小玩家游戏体验变差,可能有些人要说了,你个小氪玩家配有游戏体验吗?我想说一个想要持久,小氪和零氪玩家也是不可却少的。这是个网络游戏。
建议改下这个机制,首先宗门人数并不是所有人都是活人,有些可能有些人随便玩玩加入门派,玩两天不玩了。二区神剑1600多人在线的也就200多个,五百名以后都是练气期,后面那些人还玩不玩都不知道。其次我不知道限制贡献的初衷是什么,是平衡门派人数吗?但是跟本没达到效果,只是增加了游戏的肝度,反而神剑人约来约多,贡献越来越少。
希望策划能解决下这问题,这是个不错的游戏。
这游戏叫轮回修真,不应该是轮回神剑。
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