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深情体验服资格。
尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
@拒绝刚易
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战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!
官方
@火影忍者豚豚
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02:06

手鞠穿二(金水加白面具)
本来是想玩夕日红少女、玖辛奈少女的,选忍者界面半天没找到,然后就索性点了个忍者全随机,密卷是上把忍者的没动,原来手鞠也能穿金水和白面具的吗
@夏目友人帐
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新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解
首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。
然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。
(纯搬运,来源为b站X-H小豪)
@公子世无双
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技能脑袋
设计了个侠隐大蛇丸,在这版本能走多远?
平a:
一a:手持草薙剑点刺后俯身横斩
二a:转身后撤同时放出潜影蛇手攻击前方2.5个身位,命中则转变为潜影多蛇手持续撕咬目标,未命中则从蛇手冲出后横斩
三a:蛇手命中则草薙剑变长后向前竖劈,横斩命中则顺势扫腿,扫腿未命中则重置平a
四a:回收草薙剑后向前撩剑两次
五a:收剑凝聚0.5s查克拉后居合斩突刺2个身位并在沿途留下剑气
六a:结印引爆剑气后形成查克
@己殇丶
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开位成功
@堀北
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忍者推荐
不知道这次十周年,点券A是否有人没选,个人综合一下,说一下我的推荐,个人推荐有两个忍者,首推忍战卡卡西,信息差使者,操作简单,雷分身雷传土流壁都可以给对手压力,新手也可以打出效果,次荐七夕阿斯玛,有一定难度,但非常值得多玩多点,会对你的操作意识放秘卷有不少提升,可练度值得练程度非高,个人建议
@火影手游问题多
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火影手游:从人物连段分类人物灌伤
血量显然是火影忍者最为基础和重要的资源,在众多角色中总有一部分忍者以灌伤出名,但本期暂不讨论谁灌的多谁灌的快,而是分享一下笔者眼中不同人物的灌伤流畅度,比谁灌的爽,比谁灌的舒服。
第一类灌伤流畅舒适类代表:活斑,黄猿
斑的平a脱手分身火遁与自身跃起打击敌人的组合技可以说是赏心悦目,给人的感觉没有浪费一丁点的时间,完美的组合了技能与平a,后续派生火遁的话刚好分身结束,由本体衔接上火遁,给人的感觉
@不成熟的二号机
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做了个炎柱?火影新忍者爆料
🔥《火影忍者》手游新忍者「阿茨伊」全技能曝光引发玩家讨论
由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》于近日带来了全新忍者爆料,据了解,全新忍者「阿茨伊」即将登场
原著中阿茨伊是《火影忍者》中云隐村的忍者,曾被银角的红葫芦封印。角色技能核心机制为“查克拉积攒”,任意技能划普攻都可给剑注入查克拉,当存在查克拉时,不仅可与普攻替换造成伤害与视觉效果兼具的攻击,还能强化技能,
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@瑟瑟发抖的小菜鸡
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火影手游不立土全技能爆料,招架反击+全域控场超全能
B站火影忍者手游情报栏目「萌黄一槽」放出重磅爆料视频,完整解锁全新A级忍者不立土全套技能机制,凭借双形态切换、招架反击与全域控场能力,成为玩家热议焦点。
不立土为守护忍十二士核心角色,拥有锡杖、铁爪两套专属战斗形态,开局默认锡杖形态,可通过技能联动、普攻衔接自由切换,适配消耗、近战多种对局场景。
锡杖形态四段普攻主打中距离压制,突进击飞手感流畅;
铁爪形态三段普攻侧重近战爆发,突击连招手感利落。
一
@游戏小魔王
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