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黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.03.15 - 周工作记录

2021/03/15138 浏览
大家好!我又来汇报一周的工作啦!
【程序向同学】
1. 继续完善任务系统,又完成了两种任务类型的上层逻辑;
2. 加入需要前置判断的任务分型以及相应的服务逻辑;
3. 领主技能部分加入相应的数据结构(20%)
4. 任务系统 (80%)
5. 完成新的UI框架,其中的数量选择组件;
6. 领主系统 ;(领主技能 40%)
7. 物品tips中,添加物品绑定限制信息;
8. 地图筛选功能(10%);
9. 解决不相邻的可移动区域的寻路问题。
【策划向同学】
1.讨论任务系统设计;
2.讨论大地图规划;
3.讨论剧情怪物;
4. 修改领主文档及技能配置UI(100%!)
5. 验收任务系统;
6. 完成战斗数据统计,以及实时显示UI示意图;
7. 调整任务配置;
8. 整合任务条件;
9. 领主技能相关配置;
10、游戏所有怪物物种分类表的修改;(95%)
11、游戏怪物分类的专用名词注释表;(95%)
12、游戏所有怪物的外形设计参考表。(40%)
【美术向同学】
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录
最近《无尽》研发组的小伙伴们似乎面临很大的难关,日日夜夜的加班熬夜,即使睡前依然看到他们在群内谈论着某个功能,虽然小向不是很懂,但是依然感觉到整个项目组气氛都很沉重,本应向大家汇报最近的工作进度的,但是看着大家在工作日志上,写了又改,改了又删的记录,小向一时也不知该写些什么,只能跟大家说说小向看到的状态与情况。不过小伙伴也表示还在努力积极的想办法解决当下的问题。 更新人物立绘 好了,多说不说,马
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录
2021即将过去,黑骑工作室全体成员在这里提前祝大家新年快乐,2022健健康康 ,天天暴富 接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度: ###热爱工作的向同学: 【新增功能/优化】 对系统任务界面进行了一定优化 新增了战斗胜利和战斗失败的UI特效 【功能/优化测试】 对皮肤分组优化进行测试 对重生机制进行测试 对人物伤害飘字等进行测试 对吸血属性及表现进行测试 (还有许
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.17- 周工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.17- 周工作记录
接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度: ###热爱工作的向同学: 【BUG修复】 派遣一支小队进入野外,部分时候探索出任意探索点后,进入战斗会报错,人物卡着不动 【新增功能/优化】 优化英雄职业,完善英雄背景定位 游戏背景世界观设定,大地图地图块优化 新增怪物皮肤,配置种族属性职业等 根据UI提供的最新任务界面,完成游戏中任务界面的改版 技能配置上新增二号技能环 所
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录
最近《无尽》研发组的小伙伴们似乎面临很大的难关,日日夜夜的加班熬夜,即使睡前依然看到他们在群内谈论着某个功能,虽然小向不是很懂,但是依然感觉到整个项目组气氛都很沉重,本应向大家汇报最近的工作进度的,但是看着大家在工作日志上,写了又改,改了又删的记录,小向一时也不知该写些什么,只能跟大家说说小向看到的状态与情况。不过小伙伴也表示还在努力积极的想办法解决当下的问题。 更新人物立绘 好了,多说不说,马
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录
2021即将过去,黑骑工作室全体成员在这里提前祝大家新年快乐,2022健健康康 ,天天暴富 接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度: ###热爱工作的向同学: 【新增功能/优化】 对系统任务界面进行了一定优化 新增了战斗胜利和战斗失败的UI特效 【功能/优化测试】 对皮肤分组优化进行测试 对重生机制进行测试 对人物伤害飘字等进行测试 对吸血属性及表现进行测试 (还有许
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