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挑战15难度低消耗以及女巫不迷路养成

修改于2021/03/177133 浏览攻略
本贴为挑战15难度下
物资再生速度计算
女巫不迷路不打遗迹不卡牌情况下
不吃邮件的常规1000天以上(其实非常规)刷牌打法
个人简称五毒打法 主要是迷路不是天天有,告诉你下没有迷路的时候怎么玩,养老是咋回事
如需转载请说明来源 木蓝。原创攻略
(如有错漏欢迎指正交流)
1699天秒杀28鲨鱼女巫镇个楼
本文我打算分为这几点来分析(帖子未成待编辑补充)
1:物资恢复再生粗略计算
2:如何无消耗资源度日
3:女巫得牌概率分析和战斗篇
首先说下天赋(全三星)
逆境者 长臂猿 空手道
石皮者 药剂师 环境家
清扫者 万人迷 谈判家
为什么怎么搭配后面会说
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(一)资源再生计算 先上数据
1.条件在挑战难度15下(环境家加持下文略过)
物资再生速度要高于直接砍光
只需要保持物资恢复速度在0.02~0.03以上
在15难度下物资(保持足够基数)
基本大部分恢复速度为0.02或者0.03
以野猪为例 7~10只都是0.02恢复速度
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那么计算公式为繁衍速度0.02*24小时*7天 =3.36只
所以养满后杀3只 7天可以循环
TapTap
毒蛇和熊保持繁衍速度为0.03*24小时*7=5.04只
(熊7的时候是0.02不过马上就0.03了影响不大,误差十几个小时可以把丘陵放在最后来收 也可以留8只)
最准确的公式应该是
各阶段繁衍速度乘以时间乘以天数再相加 所有模式通用
关于资源再生和重生
例如石片和石块12天9小时再生 因为从12长到24时间比较长所以速通情况下都是拿光走人。但是养老情况下可以考虑
留17-19养到24 偷懒就直接拿也行 反正有野人补充
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(这个计算不准确 因为再生速度是分阶段的
不过15难度下波动不大所以很准)
所以养满后杀5只 7天可以循环
熊和野猪是自相关 就是其他物品不干扰它的繁衍速度
之前有朋友说蜂蜜加成熊的生长 实测为假
野猪会吃竹子,熊不会吃蜂蜜 蜂蜜加持草药生长
所以蜂蜜保持17个 草药可以直接摘一半。
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但是熊和野猪干扰竹子和蜂蜜再生速度
所以这里建议竹子砍完,蜂蜜养到17
(使得草药速度最大,不影响记基德盘效果)
而乔木会影响毒蛇再生速度,毒蛇多会加快树生长
树多却会降低甚至停止毒蛇生长 养女巫需要打怪 所以木头定时砍光 乔木重生是24天
如果不打迷路,不卡牌,不进遗迹
那么雪熊+熊+野猪+毒蛇+遗物遇怪
也就是五毒
就是女巫唯一可以循环获得卡牌的来源了
通过之前分析可以得出
7天全图大概可以打3野猪3雪熊5熊5毒蛇
加上回收资源跑全图概率遗物。不计入
闲暇可以钓鱼度日,生肉钓鱼遇怪几率高前提是你打的过鲨鱼和鳄鱼🐊因为概率遇怪也不计入 实际上还蛮多的
7天一共16只怪 刷个1400天直接进遗迹了
有些朋友迷路没掌握好方法的
未必可以刷这么多怪
而且需要等迷路主题 还要避开背水
实际效率低且无趣,毫无养老体验
接下来谈谈在上文(竹子砍完,木头砍完情况下无消耗且坚持高强度战斗下 还能资源上千的可行性分析)
(二)无消耗度日分析(挑15模式下养资源方法)
首先分析需要哪些必须循环获得的资源
首要木头,草药,石块,石片,竹子,兽筋,藤条,
挑战十五一个大补丸或者汤药睡俩天 度日消耗其实很低
主要消耗都是前期做武器弓箭和青草药膏或者薄荷茶的
次要(非必要)土豆,兽血,羽毛,
(这三个做陷阱,做女巫药丸或者毒羽 嫌麻烦喜欢青草膏大补丸的且邮件多的可以无视)
再分析稳定的资源来源(不消耗来源)
1:资源点 各资源点七天一个循环,怎么保留数量按上文方法计算 收五毒的时候顺路收集。
2:谈判家 野蛮人利用谈判家半价加万人迷永不掉好感
拿完全物资 下面图附带价值
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一个5价值东西换10价值的 再拿5价值换10价值 直接搬空野人家 只要去的勤快 野蛮人处的所有物资等于每天再生
主要拿石片和石块 做箭修建筑 顺路去收羽毛
3:机关人
数据图片后面再补
机关人部件六级后解锁所有道具
长期养老必备战斗足,生存足
前期生存足 后期战斗足
4:小雕儿
作为补充 五块肉换一些未知果实和资源
下线30分钟雕带8块肉,两小时能带12块到16块肉。晚上十二点到早上七点半左右雕最多能带32块肉 还有各种资源
稳赚不赔
金雕:免得你们不尊重我 雕儿宝宝镇楼
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5:防夜袭(以下都是在不建围栏的前提下)
百分之百防狼袭
止损就是盈利 夜袭分以下方法应对
一:广告版大退法,在出广告提示的时候不要确定
直接退游戏重进不扣物资
(卡广告也可以 属于bug,个人不太建议)
二:无广告版养狼 200之后基本俩天来一次
中午的12点以后记得 喂狼 保持血量1以上 忠诚60以上
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6:种植 土豆 薄荷 消耗木头种植 土豆做陷阱 薄荷做草膏
本帖特别长未完成待补充 晚上再补上
7:陷阱 没啥好说的 去的勤快一点就是了
8:兽潮 雨林丘陵竹林三个循环 围栏和宠物增加斧子 围栏可以没耐久照样有效果 建议玩下小游戏 物资不少 有兽筋 兽血 兽皮 石片等物资
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(度日)一天一碗汤药或者一个大补丸顶俩天 消耗极低
完全无需邮件 (六维20+ 带石皮天赋)
按上文方法养资源 切换生存足拿药或者兽筋或者木材(需要六级)很快全部资源都会堆满 保证有充足的战斗资源
箭,毒羽,弓,背包,女巫药丸,不知名果实一堆。
(三)战斗篇和女巫牌简单分析
未完成待续
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荒野日记孤岛 女巫不迷路
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版本变动与奇遇分析
RT 现在的游戏相较于暑假前,有以下两个特点: 1.补丁后增加了75%闪避概率上限,这对闪避流来说无疑是一记重击。 2.随着养老奇遇的不断更新,遵循老打法的奇遇在大众玩家中地位可能有所下降。 对于大多数人来说,闪避流削弱的第一反应是挑战模式变得更难。然而现实是这样的吗?我想不是。挑战模式的重点就在于“挑战”二字。他相较于普通模式来说,最重要的一点就是难度的提高。而闪避流的出现,可以说大幅度降低了挑
精华
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剩下的图在评论区中。仅供参考,部分活动物品/珍惜物品不在图鉴中
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