1.09高效队伍探究

更新时间2021/3/211687 浏览攻略
这个游戏对精髓的需求永远是第一的,即便到了1.09,这个趋势也没有改变。
精髓的获取除了直接打怪,还有可以用金币换取(后期竞技场收益可以忽略不计)
以推进87万层的视角,介绍一下我现在的队伍。
TapTap
队伍两护士两猎人加巫师盗贼。装备清一色镀金(镀层是1.09新增的系统)以最大化金币收益。
在条件允许的情况下适当堆一些减伤,以解决被秒的问题。
黑暗魔王虽然有保命,但是带着他就会亏15个点的金币收益(1件镀金装提升5%金币),为了防止被秒,减伤是不得已的。1.08版没有金币装备,自然是首选。因为偷袭原因加上黑暗魔王先手buff,保证护士续航你只能在减速石、45%减伤或35%减伤+龟壳之间选择(后2者还不能秒怪)。带了减速石之后,剩余2饰品槽和其他双饰品职业比也将失去其竞争力。
这个队伍的个人最低减伤最多可以堆到63%,但目前这个血量打87万层,堆到40%以上就很稳了,只要偷袭别打过半血都好说。多余的堆精髓,稍微增加点收入(现在盗贼+满精髓几率相对5w级金币神器转化的收益,估计也就8%的占比)
巫师主要提供aoe输出快速清理小怪,单目标就单点。aoe动画是目前所有aoe技能中最短的。黑暗法师因为还有很大几率出buff动画,效率也没无视高。
护士在稳定血线之余单点boss或2目标小怪,这个攻击加上8000级物理伤害加成,暴击一下就是240万伤害,10层大boss可以一刀直接砍翻。有复数小怪时防御。
尽管防御也会造成一定的效率下降,巫师主要是秒不掉boss(偷袭原因也不能秒),护士一刀暴死boss是能够把时间打回来的。
我测试过1号和2号互换的情形。巫师先手的队伍大约是1684层/小时(挂机5小时以上),而现在大约是1746。没有无boss死亡动画这个珍品(如果有,效率大约能提升30%左右)。
猎人和盗贼在这个队伍中则是工具人,猎人给巫师减冷却好让他无缝施法,盗贼则是在打完10层boss后可以直接开3个箱子。开出一个金币箱大约比10层割草的总收益还要多。由于不是满精髓,加上效率问题,不需要盗贼再输出了。拿着减伤法杖丢最后站直就好。
稍微调整了下ai,2个小怪时也是平砍,效率提升到1792层/小时。
TapTap
偷偷说一声,瞬移的效率甚至还不如正常打,因为动画太长了。
打出来的东西太多?别担心,我还有一队专门消耗积分和材料的。
队伍是4矿工+1护士+1厨师
积分战斗层数有限而不需要担心战斗时长,所以尽量把buff吃满再打爆矿石。
矿工转化小怪后只平砍,不用鹤嘴锄。
护士工具人主要稳定血线,ai同上,丢最后。
饰品全部带找矿。
厨师4个技能全部放熔岩面包(加矿石产出)
每次1440基本都能出几十个铀矿。铀条没经济收益,所以没什么用。所以它主要还是金矿比较划算,而且产量也很高。
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