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1.09高效队伍探究

修改于2021/03/212142 浏览攻略
这个游戏对精髓的需求永远是第一的,即便到了1.09,这个趋势也没有改变。
精髓的获取除了直接打怪,还有可以用金币换取(后期竞技场收益可以忽略不计)
以推进87万层的视角,介绍一下我现在的队伍。
TapTap
队伍两护士两猎人加巫师盗贼。装备清一色镀金(镀层是1.09新增的系统)以最大化金币收益。
在条件允许的情况下适当堆一些减伤,以解决被秒的问题。
黑暗魔王虽然有保命,但是带着他就会亏15个点的金币收益(1件镀金装提升5%金币),为了防止被秒,减伤是不得已的。1.08版没有金币装备,自然是首选。因为偷袭原因加上黑暗魔王先手buff,保证护士续航你只能在减速石、45%减伤或35%减伤+龟壳之间选择(后2者还不能秒怪)。带了减速石之后,剩余2饰品槽和其他双饰品职业比也将失去其竞争力。
这个队伍的个人最低减伤最多可以堆到63%,但目前这个血量打87万层,堆到40%以上就很稳了,只要偷袭别打过半血都好说。多余的堆精髓,稍微增加点收入(现在盗贼+满精髓几率相对5w级金币神器转化的收益,估计也就8%的占比)
巫师主要提供aoe输出快速清理小怪,单目标就单点。aoe动画是目前所有aoe技能中最短的。黑暗法师因为还有很大几率出buff动画,效率也没无视高。
护士在稳定血线之余单点boss或2目标小怪,这个攻击加上8000级物理伤害加成,暴击一下就是240万伤害,10层大boss可以一刀直接砍翻。有复数小怪时防御。
尽管防御也会造成一定的效率下降,巫师主要是秒不掉boss(偷袭原因也不能秒),护士一刀暴死boss是能够把时间打回来的。
我测试过1号和2号互换的情形。巫师先手的队伍大约是1684层/小时(挂机5小时以上),而现在大约是1746。没有无boss死亡动画这个珍品(如果有,效率大约能提升30%左右)。
猎人和盗贼在这个队伍中则是工具人,猎人给巫师减冷却好让他无缝施法,盗贼则是在打完10层boss后可以直接开3个箱子。开出一个金币箱大约比10层割草的总收益还要多。由于不是满精髓,加上效率问题,不需要盗贼再输出了。拿着减伤法杖丢最后站直就好。
稍微调整了下ai,2个小怪时也是平砍,效率提升到1792层/小时。
TapTap
偷偷说一声,瞬移的效率甚至还不如正常打,因为动画太长了。
打出来的东西太多?别担心,我还有一队专门消耗积分和材料的。
队伍是4矿工+1护士+1厨师
积分战斗层数有限而不需要担心战斗时长,所以尽量把buff吃满再打爆矿石。
矿工转化小怪后只平砍,不用鹤嘴锄。
护士工具人主要稳定血线,ai同上,丢最后。
饰品全部带找矿。
厨师4个技能全部放熔岩面包(加矿石产出)
每次1440基本都能出几十个铀矿。铀条没经济收益,所以没什么用。所以它主要还是金矿比较划算,而且产量也很高。
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soda dungeon21.09高效队伍
1.2矿工队方案一截图
1.2矿工队方案一
能进矿井,要把额外生成矿关掉,脚本一个字都不能差 大概4.1耗每层
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1.2原始地界割草心得截图
1.2原始地界割草心得
长求总 1、主要堆砌属性依然为金币系和找物品,其次是生存系属性。 2、必须应对精神错乱状态(即误伤队友)。 3、精髓数值太低,低到毫无竞争力。 4、必须有人比看门人快。 5、神话装备爆率约1/6000层(319找物品) 这次版本更新了太多的装备和新属性,相当于把整个游戏推翻重做了一遍。目前在4w多层,神装爆了一些,肯定没全,而其中有不少是独特属性的。 由于队伍属性太强,导致前1000层随便打,bo
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1.2版本割草毕业阵容(速推冲层+资源优先型)截图
1.2版本割草毕业阵容(速推冲层+资源优先型)
入门心得及配置: https://www.taptap.com/topic/19738501 与以往的版本不同,这个版本新出了一个全新的积分属性,这个属性允许玩家可以通过击败10层boss的方式获得战斗积分。因此这个版本的毕业阵容可以由2支队伍组成,而不是一队。 第二队使用积分割草。 队伍一(挂机割草): 为了保证积分属性最大化,6个人的武器盾牌盔甲锁死镀拉长石的荧光棒、猛犸盾和灭绝盔甲,少一件都
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1.2头目速攻最速配置截图
1.2头目速攻最速配置
效率接近1.4w/h(1w层测试13845),上限3w层绝对没问题。 更新0枯萎压力测试,测试结果为3400层灭团,原因是10号的伤害不够。换算90%枯萎后,实际层数大约为3.4w层。 测试过程中鲨鱼服没有镀铀。在镀铀的情况下,预计可以推到3.6w层。 如果还想再快一点,可以把剑圣换成女猎人,饰品多带一个石化/燃烧抵抗,但盔甲必须是带枯萎的,否则枯萎有可能会堆不满。 为防止4号连续石化老板,其中一
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1.1版本头目速攻完全攻略截图
1.1版本头目速攻完全攻略
头目速攻是1.1版本新增的玩法,入口在竞技场-头目速攻。 这个玩法与竞技场其他两个玩法共享2小时的冷却时间。这个冷却时间从进场开始计算。在冒险公会取得普通模式200w层奖励后,可以永久免除该冷却。 模式规则 ——队伍规模为1-6人。 ——禁用遗迹与女猎人加成。实为禁用了遗迹加成与女猎人的“灵魂契约”技能,但仍然会统计女猎人实际的击杀数量。 ——敌人为剧情中出现的各种暗黑之王与其各种形态,以10个为
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抛砖引玉,理论上在秒与被秒环境下的队伍方案截图
抛砖引玉,理论上在秒与被秒环境下的队伍方案
话不多说,先上队伍。 这个队伍大致的构想就是靠镰刀秒杀普通怪,剩下一个先用护士回血,再用玻璃剑收割最后一个。 5目标的层数(整万层)由于boss速度快,由暗黑之王先手收割boss。 7目标的层数(河流、沼泽)由酒馆老板直接A掉。女猎人降低冷却以确保每次都能用上。 所有人必须确保100%以上的状态抵抗。 1号位必选暗黑之王。原始地界(2世界)双目标的偷袭必定会有一个点1号位,然后再点其他人。暗黑之王
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