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关于剑圣精通之后

2021/03/22545 浏览新手解答
请教一下,我之前玩剑圣闪避本能+移形换影感觉很快乐,把剑圣精通之后,多了个主动技能,我给他传授了攻其不备,这样就不用考虑敌方大剑招架反击了,但是能量完全不够用了,在不考虑三级嗜血的情况下(感觉花费不小,而且我现在剑圣的苗子并不好)这个问题有办法解决吗?
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论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)截图
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!) 1.注册游戏,开局. 2.队伍只留一个艾丹,其他三人下了.遇到打不过的剧情在上肖恩跟丹尼尔.(酒馆看到便宜的等级低年轻的人也可以招来看看有没有属性更好的,不换剧情人物也够用了) 3.酒馆招气质跟极富魅力特性的人当老师方便嫖爵位. 4.男主4级转猎人,然后属性够转轻骑兵,最后转大剑士,这样基本可以过剧情了. 5.基里安加入,前期大腿,把最好的装备换上,小技能改成披
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圣堂科研雏形截图
圣堂科研雏形
玛夏人,你想要的圣堂大概就是这样吧 他必须拥有顽强的意志来听佐亚的声音 他必须拥有足够的力量去面对佐亚的敌人 他……呃我编不下去了 成型大约600甲,580攻击,还有485左右的技巧勉强保证暴击……或许这孩子真的可以拿牛头锤锤死灾厄12…… #诸神皇冠论坛创作大赛
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捡宝箱发现了个规律截图
捡宝箱发现了个规律
[表情_吃瓜]缺钱可以找这个,有草和小石子的地方有可能会有宝箱
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全面雷主贴截图
全面雷主贴
这是一个关于雷主这个职业的综合型帖子 ,从最开始的造到后面的成型,以及神器装备和符文的推荐,属性精通的选择,现阶段的定位,强度,以及成长路线推荐,我全部综合到一起了。所以看过的大佬们应该不陌生。 A.雷主基础 一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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重开.微微氪攻略分享【第一天】截图
重开.微微氪攻略分享【第一天】
8.13开号,初始号,初始号,初始号,其余不做任何氪金. 带你沉浸式体验初始号的重开历程,以及分享每个阶段,会遇到的问题,如何快速的获得声望和资源 本攻略适用于初始号,并对游戏有过接触,但比较迷茫的玩家,对于无初始号资源的玩家部分操作不建议,(会做标注) 第一章、第二章 直接跟着剧情走,但有几个地方需要留意 一、城堡 在第二章末,会解锁城堡, 由于是初始号前期是有一定的资源的,这个一直升就行.花岗
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一级三转晋级基础职业截图
一级三转晋级基础职业
由于游戏里各职业其实只分为感意职业、力体职业、力技职业、力敏职业、技体职业、技敏职业,六大派系,所以可以按照其职业特性可以建立大职业晋级路线,并且配合其传家宝进行一转三晋级,可以打造出完美职业晋级路线。 各个职业由于有其非常实用的主动AP技能、被动AP技能,和搭配技能主动和被动,以及数值技。 所以可以按照其职业特性,制作传家宝,然后把职业分为一转三一晋职业,二晋职业,三晋职业。 这样就不用特意去让
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狂战重骑剑圣长弓,哪个职业伤害更高?截图
狂战重骑剑圣长弓,哪个职业伤害更高?
最近做了两个神子,练级有点慢,等不及了就想测试下伤害。除了重弩我没有装备,狂战重骑剑圣长弓,这些应该大致代表了当今物理职业的天花板吧?剑圣一定程度上能代表大部分单双手剑职业,长弓在面对非罐头对手时应该也和短弓差不太多。等升满级伤害可能还能再多20%,但应该也不会有什么质变了。事先声明,本测试仅供娱乐,完全不代表职业强度。为了数字好看,在技能的携带上也尽可能地最大化了单次的伤害,不考虑连击。 这次选
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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速度多少——才够用?截图
速度多少——才够用?
前言:本帖基于前人解包数据,做建模,从常用角色到针对活动培养总结与分析。 叠甲:结论仅供参考,如有疑问请提出有理据质疑。 一、常用角色 1.日常狂战(古特,切瓦,塞宁,佩尔,牛头神子) 先说为什么要先反——日常就需要速度解决,我相信没人喜欢狂战被a一下再反击,动画太长了,先反狂战移动到位置,刷经验本是非常舒服的,也很快。(要求非线性,并不是速度没相似就一定不被先反) 面对150级0速需要的先反速度
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