【2021年3月25日】卡牌平衡性调整说明

各位亲爱的参赛者们,在即将到来的 4 月 6 日更新中,我们预计对以下的卡牌进行平衡性调整:
【共和】
‧「不屈意志」罗萨琳:[亡语] 生命值恢复至 100%→50%;诡雷晕眩秒数 5→3 秒、部署时间 1→3 秒
‧潜影渗透者:移动速度 6.5→8.5、生命值 432→675 (+56%)
‧潜影爆破者:数量 1→2、生命值 3240→1890 (-42%)、技能伤害 702→462 (-34%)
【异种】
‧堕魂异兽:移动速度 5.5→6.5
‧幽蛊:移动速度 5.5→6.5
‧腐毒王虫:生命值 638→737 (+15%)
【兽族】
‧狂狼斗士:[杀性] 失去现有生命值 10%→15%
【帝国】
‧冲拳战车:生命值 1843→1985 (+8%)、攻击力 510→567 (+11%)
【伊甸中立】
‧禁卫队:生命值 1485→1755 (+18%)
‧弩炮车:攻击力 190→216 (+14%)、生命值 756→810 (+7%)
(以上均为该稀有度最低卡牌等级之数据,百分比为四舍五入至整数之约略数值,实际内容请以游戏内资讯为准。)
◎ 平衡调整说明
现阶段在阵营数据上,斗技场四阵营处于 49%~51 %之间的持平状态,然而挑战赛仍是兽族以 55% 胜率领先,其余阵营均在 51% 以下。在平衡阵营胜率的同时,我们也希望对个别卡牌的胜率进行调节,因此选择削弱两张胜率较高的卡牌,并同时拉抬胜率及使用率偏低的冷门卡牌。
本次平衡整体方向上是以增强为主、削弱为辅。其中最特殊的改动是改变潜影爆破者的数量,共和一直以来都较缺乏应对多线进攻的手段,我们期望藉由这项改动,让潜影爆破者能成为可以应对此类场面的灵活选择之一。
除此之外,异种稍微拉高了「自残流」的侵略性;而帝国则透过冲拳战车强化,期望以它对近战部队的克制性,增加帝国用以对抗兽族的武器。
◎ 以上调整将于 4 月 6 日上线