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修改于2021/03/29162 浏览
要是有人问我康帕斯好不好玩,我会说好玩,你能在里面体验到新的游戏方式,你能在里面看到各大IP的联动,你能在里面体验到抽卡的快乐,你能体验一个比较均衡的英雄环境。
要是有人问我康帕斯好不好玩,我会说不好玩,你能在里面体会到所有竞技类弊端:奇妙队友,卡等怪物,抽卡爆死。竞技场中面对无能队友的无奈,零氪党面对重氪党的无奈。
但是你要是问我我还想不想玩这个游戏,我会说想,因为我还记得开服第二天上课时偷偷下载的兴奋,以前野人卡组无忧无虑的快乐,赛季组队冲分时的紧张,没抽出联动角色时的失落,连续掉分时的愤怒。
但是这些都成为过去,成为回忆。
昨晚上线时看到《[感谢有你] 我们的纪念派对》时,其实才发现康帕斯给我带来的有这么多。
所以说,感谢陪伴,有缘再见
萌新打算回坑,有亿些问题想了解一下(╹⌓╹)截图
萌新打算回坑,有亿些问题想了解一下(╹⌓╹)
1、什么都没有绑定的账号能找回吗? 2、现在游戏平衡怎么样?(还记得自己退坑的主要原因就是因为感觉什么新型卡,强卡,攻击面板卡都出在联动池一个零氪非酋哪里抽得到啊啊啊啊啊 _(´ཀ`」 ∠)) 3、匹配机制优化了吗!!!!!!! 4、常驻角色现在情况如何?(至于退坑直接原因就是当“优化”了一大堆角色,很多常驻角色都被削了。比如灯叔大招时间变短,13回血变少) 5、联动角色有多少是超模的!(到现在都
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致山铜组,辛苦了截图
致山铜组,辛苦了
真的辛苦了,现在想想,康康真的是我第一个自开服起就一直认真玩到现在一次都没卸载也没落下签到的游戏,因为,在中国,康康的类型是我闻所未闻的游戏,我一直感觉这次我可能找对了方向,虽然玩得还是很菜,被人抱怨过,抱怨过别人,但到真的结束的时候,我还是感觉哪怕对面会喷我,队友会喷我也好,我只想有人可以陪我打一会康康,队友的每一次大丈夫,总是能让我感觉这个游戏还是有希望的,虽然时间真的不算长,400多天,可我
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《#COMPASS 战斗天赋解析系统》终止运营公告
尊敬的各位玩家, 《#COMPASS 战斗天赋解析系统》已于2021年3月29日11:00终止运营,服务器现已关闭。感谢您一如既往的支持与热爱,给您带来的不便敬请谅解。 《#COMPASS 战斗天赋解析系统》运营团队
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04:04
这一路以来,想说的最多的,就是感谢。截图
这一路以来,想说的最多的,就是感谢。
自制,纪念和大家的这一段时光。
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凛月寒的无用小知识(1)截图
凛月寒的无用小知识(1)
首先开头感谢陪我做攻略的尽欢佬 然后先放点做攻略的附属发现(产物) 首先,明确一点,如果开反被冰住,然后反被触发的无敌时间内,会短暂解冻,然后........就是上视频了。 这是NEET开ur反垫近的视频,可以发现NEET再被冻住前近卡特效已经出来了 这是NEET开sr反的视频,看一下 你会发现..........NEET的近卡放到一半,他又被冻上了!直到冰冻结束,NEET才打完近卡。 也就是说.
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