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对关服原因的一点想法

修改于2021/04/04801 浏览综合
作为从台服玩到关服,再从国服开服玩到关服的玩家,好不容易收集到了全部联动角色,突然得知关服难免很伤心
虽然说实话,其实也能料到国服关服是迟早的事,本人在台服的体验大概也能预料到国服的结局了,玩家不够ai来凑,氪金不多关服收场。
就我个人游戏体验来说,compass这游戏本身就对新手非常不友好,竖屏限时多人竞技,视角狭窄看的难受不说,卡牌技能的机制比较多,永远打不过人民币玩家,这就意味着大部分刚入坑萌新需要花大量的时间来习惯游戏,适应不了玩法和机制的大部分被劝退,少部分打到了s段以上的也因为氪金巨佬的存在很难再往上爬。
关于组队机制,首先游戏在国内人气不高,也就意味着很难在朋友之间找到同好,虽然在帖子里可以找到很多车队,但很难组成固定车队体验合作的乐趣。
个人认为最大的问题也在这里,大部分国服玩家都是单打独斗,车队配合的实在是少数,康帕斯日服已经开了几年了,新老玩家之间巨大的实力差距再加上氪金拉大的鸿沟,不仅是在游戏开局就注定了一方被另一方单向暴揍,而且组队的玩家之间也会互相嫌弃甚至开怼,把游戏的失败怪罪队友配合不当,然后越打越气,完全找不到开始玩游戏为了快乐的初衷,过分地说,这样的moba打多了心脑血管疾病都能给整出来,所以新玩家不能很好地掌握打法也会被其他玩家骂到退游,老玩家因为经常匹配到很弱的队友排位连输也气到退游,恶性循环导致的结果就是没人想玩。入坑萌新大量劝退,老玩家肝不够氪不足,剩下的大概就是用爱发电靠厨力坚持下来的真爱玩家了吧,但要靠这少数人氪金支撑这个游戏发展下去实在是太难了。
关于国服运营,只是觉得大家也尽力了吧,直播间里的各位也很努力了,大概加上限流之类的,宣传效果实在不大。国服的福利也很不错了,联动也整了这么多,也让我这个日服抽不到猫老大的非酋满足了。
回来看看的一点感慨,只是个人观点,可能有些语无伦次,但真的还是有那么舍不得,在国服也遇到了很多有趣的灵魂,有很差的体验也有很好的回忆,谢谢陪伴吧,再见了。
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compass 战斗天赋解析系统新手劝退
《#COMPASS 战斗天赋解析系统》终止运营公告
尊敬的各位玩家, 《#COMPASS 战斗天赋解析系统》已于2021年3月29日11:00终止运营,服务器现已关闭。感谢您一如既往的支持与热爱,给您带来的不便敬请谅解。 《#COMPASS 战斗天赋解析系统》运营团队
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致山铜组,辛苦了截图
致山铜组,辛苦了
真的辛苦了,现在想想,康康真的是我第一个自开服起就一直认真玩到现在一次都没卸载也没落下签到的游戏,因为,在中国,康康的类型是我闻所未闻的游戏,我一直感觉这次我可能找对了方向,虽然玩得还是很菜,被人抱怨过,抱怨过别人,但到真的结束的时候,我还是感觉哪怕对面会喷我,队友会喷我也好,我只想有人可以陪我打一会康康,队友的每一次大丈夫,总是能让我感觉这个游戏还是有希望的,虽然时间真的不算长,400多天,可我
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00:10
凛月寒的无用小知识(1)截图
凛月寒的无用小知识(1)
首先开头感谢陪我做攻略的尽欢佬 然后先放点做攻略的附属发现(产物) 首先,明确一点,如果开反被冰住,然后反被触发的无敌时间内,会短暂解冻,然后........就是上视频了。 这是NEET开ur反垫近的视频,可以发现NEET再被冻住前近卡特效已经出来了 这是NEET开sr反的视频,看一下 你会发现..........NEET的近卡放到一半,他又被冻上了!直到冰冻结束,NEET才打完近卡。 也就是说.
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04:04
这一路以来,想说的最多的,就是感谢。截图
这一路以来,想说的最多的,就是感谢。
自制,纪念和大家的这一段时光。
官方
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萌新打算回坑,有亿些问题想了解一下(╹⌓╹)截图
萌新打算回坑,有亿些问题想了解一下(╹⌓╹)
1、什么都没有绑定的账号能找回吗? 2、现在游戏平衡怎么样?(还记得自己退坑的主要原因就是因为感觉什么新型卡,强卡,攻击面板卡都出在联动池一个零氪非酋哪里抽得到啊啊啊啊啊 _(´ཀ`」 ∠)) 3、匹配机制优化了吗!!!!!!! 4、常驻角色现在情况如何?(至于退坑直接原因就是当“优化”了一大堆角色,很多常驻角色都被削了。比如灯叔大招时间变短,13回血变少) 5、联动角色有多少是超模的!(到现在都
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