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黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.04.05 - 周工作记录

修改于2021/04/0796 浏览
大家好,近期收到了许多玩家朋友,关心“何时会开放第二次测试”这个问题。
其实我们非常希望能够尽快和大家见面,但是为了保证游戏的品质(运行流畅、玩法相关等),我们无法给出敲定的时间。但是今年上半年,有望进行第二次测试。感谢大家的关注和支持!
以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
【程序向同学】
1、领主技能和形象在战斗中的展示;【50%】
2、战斗场景流程调整;
3、UI对象优化;
4、完成了新的挂机战斗算法,并协调客户端同步算法调试;
5、完成新的战斗API;
6、完成新的领主初始化接口;
7、领主出生默认区域设置;
8、新UI登陆;【100%】
9、主界面主菜单;【50%】
10、新UI底层;
11、主城建筑修改;
12、修改为新版战斗api,修改api调用逻辑;
13、添加挂机战斗统计查看。
【策划向同学】
1、制定新手流程;【50%】
2、修改并配置新手流程对话;
3、新手流程配置表;
4、配置玩家出生点;
5、配置各国初始迷雾区域;【50%】
6、配置新手战斗场景;
7、怪物生成方案;【30%】
8、编写新手流程对话。
【美术向同学】
新增了英雄形象设定。
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录
2021即将过去,黑骑工作室全体成员在这里提前祝大家新年快乐,2022健健康康 ,天天暴富 接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度: ###热爱工作的向同学: 【新增功能/优化】 对系统任务界面进行了一定优化 新增了战斗胜利和战斗失败的UI特效 【功能/优化测试】 对皮肤分组优化进行测试 对重生机制进行测试 对人物伤害飘字等进行测试 对吸血属性及表现进行测试 (还有许
官方
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录
最近《无尽》研发组的小伙伴们似乎面临很大的难关,日日夜夜的加班熬夜,即使睡前依然看到他们在群内谈论着某个功能,虽然小向不是很懂,但是依然感觉到整个项目组气氛都很沉重,本应向大家汇报最近的工作进度的,但是看着大家在工作日志上,写了又改,改了又删的记录,小向一时也不知该写些什么,只能跟大家说说小向看到的状态与情况。不过小伙伴也表示还在努力积极的想办法解决当下的问题。 更新人物立绘 好了,多说不说,马
官方
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.17- 周工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.17- 周工作记录
接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度: ###热爱工作的向同学: 【BUG修复】 派遣一支小队进入野外,部分时候探索出任意探索点后,进入战斗会报错,人物卡着不动 【新增功能/优化】 优化英雄职业,完善英雄背景定位 游戏背景世界观设定,大地图地图块优化 新增怪物皮肤,配置种族属性职业等 根据UI提供的最新任务界面,完成游戏中任务界面的改版 技能配置上新增二号技能环 所
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录
2021即将过去,黑骑工作室全体成员在这里提前祝大家新年快乐,2022健健康康 ,天天暴富 接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度: ###热爱工作的向同学: 【新增功能/优化】 对系统任务界面进行了一定优化 新增了战斗胜利和战斗失败的UI特效 【功能/优化测试】 对皮肤分组优化进行测试 对重生机制进行测试 对人物伤害飘字等进行测试 对吸血属性及表现进行测试 (还有许
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录
最近《无尽》研发组的小伙伴们似乎面临很大的难关,日日夜夜的加班熬夜,即使睡前依然看到他们在群内谈论着某个功能,虽然小向不是很懂,但是依然感觉到整个项目组气氛都很沉重,本应向大家汇报最近的工作进度的,但是看着大家在工作日志上,写了又改,改了又删的记录,小向一时也不知该写些什么,只能跟大家说说小向看到的状态与情况。不过小伙伴也表示还在努力积极的想办法解决当下的问题。 更新人物立绘 好了,多说不说,马
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