下载 App

公式二:公式粗解、面板属性转化率与等级制约-byAllen

修改于2021/04/083327 浏览综合
前言:
公式系列帖子即是对慧慧的伤害计算贴进行简单的解读并且给出简单实际的例子,可以说非常的简单,这比高等数学不知道容易多少,用点心就能看懂,如果实在看不懂,那......我也没办法!
如果熟悉属性介绍、伤害计算方面的基础知识,那么对于如何做到100%偏斜、抵抗或者暴击之类的问题也就迎刃而解!下方结论若有不同数据(视频)、观点和想法请在下方评论!
一、公式粗解
1、物理伤害计算公式
TapTap
注:下划线表示计算后向下取整
TapTap
这里特别补充:
1、暴击与偏斜时对立关系,暴击就不会偏斜,偏斜就不会暴击
2、Σzi中的偏斜系数默认50%以外,还会得到例如:闪避-物理免伤20/30/40%,职业被动-物理免伤20%的加成,偏斜免伤最高90%
2、法术伤害计算公式
TapTap
注:下划线表示计算后向下取整
TapTap
这里特别补充:
1、法术伤害不能暴击,Σzi只有抵抗和不抵抗两种状态。
2、法术伤害中的Σzi涵盖的抵抗系数与偏斜系数相同默认为50%,还会得到例如:闪避-物理免伤20/30/40%,职业被动-物理免伤20%的加成,抵抗免伤最高90%。
3、1意志=1抵抗值,2意志=1法防(只对npc有效,等下实测)
举例说明:
进攻方:
TapTap
被攻击方:
TapTap
伤害:
TapTap
(1)状态以及属性加成:
进攻方:
龙之怒:法术伤害-30%、+26法术攻击力
技能:魔力IV+4法术攻击力
被攻击方:
法防:庇护IV-法防+4,鹿角树环-法防+3
进攻方法术攻击力=106/2+26+4=83
被攻击方法术防御力=4+3=7
公式:[(83-7)+(83-7)×(-0.3)]×0.5=27
故玩家意志转化法防并未实装!
经过简单测试,玩家意志转化为抵抗是实装的,这与智慧的描述吻合,但是面板属性不显示!
二、面板属性转化率
在论坛外广为流传的无非就是松鼠的
其在数据杂项图中对于面板属性的转化率以及等级压制有一定的描述,但经过本人今天的测试其暴击率的公式是错误的,其他未见错误,详情请见:
图例:
TapTap
转化率=概率/值
注:己方转化率是给对方用的,对方转化率是给已方用的!
补充说明:
1、每一级都有对应的这8个属性的转化率,即1-150级就有150个命中值的等级转化率;
2、每级转化率均不相同,由等级上升逐级降低,等级相差不大,转化率相差也不大!
3、命中与偏斜相对立,暴击与坚韧相对立,法术命中与抵抗相对立,可以点击游戏内相应词条有相关描述!
4、面板中的部分属性值会受到超重,力量无法支撑武器所带来的影响!
5、战斗时对方属性值受己方转化率影响,与对方转化率无关;相同的,己方属性值受对方转化率影响!
举个例子:(暂不涉及祭坛效果)
TapTap
三、等级制约
借用芙佬关于暴击等级系数和坚韧等级系数的散点图,可以看到60级后转换率降低速度开始骤减;
暴击等级系数:
TapTap
坚韧等级系数:
TapTap
类似于统御的被动增伤、复活等所有概率触发的技能和特性都受到等级绝对压制的制约,详情请见:
根据已有的数据、新帖:验证暴击率公式、以及上方图解我们可以粗略的得出结论:
1、诸神中的等级是相互制约的,低等级攻击高等级会受到高等级转化率的制约,其不一定都是绝对制约,也不一定都是相对制约,举例:暴击率公式就是绝对制约只与对方暴击转化率有关,命中与偏斜公式是相对制约,与双方等级相关!
2、粗略来看,80级后的等级转换率在我们应对100级左右的对手的攻击时所带来的绝对压制不会太大,80级后我们的人物基本符合日常使用需求!
以上内容部分内容摘录自:伤害计算贴-智慧,所有理论依据均来源:伤害计算贴-智慧
更多信息详情请见:

猜你想搜
诸神皇冠 伤害计算公式
人物属性成长计算截图
人物属性成长计算
91.15×(职业成长+自身成长)① 150×神技加成+初始属性(特性,开局力量,体质,技巧,敏捷为1,职业初始属性,传家宝属性)② (①+②)×(1+百分比)
64 赞
2 回复
传家宝注入属性的原理截图
传家宝注入属性的原理
⭐首先我们需要了解,传家宝属性的原理是什么? 你的苗子升级时增加的六维都会等额注入传家宝,然后占比前三的就是你传家宝三个属性。 ❤️❤️❤️公式❤️❤️❤️ 传家宝内部属性 = (个人成长+职业成长)*升级数 传家宝显示出来的属性 = 内部属性总和的前三项 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 人物升1级,自身成长加上职业成长,总属性增加了2力1技1敏、0.5体、0.1感、0.1意,这些属性会等额注入
364 赞
79 回复
九龙之牛降世截图
九龙之牛降世
九龙之牛降世 健美全传来噩耗,健美圈皇帝九龙之牛于今日诞生 九龙拉棺惊寰宇,蛮牛踏碎诸神坛。 昔日诸雄皆屏息,从此赛场再无安。 一身壮骨撼天地,针管作刃肉作冠。
2 赞
1 回复
易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
57 赞
26 回复
竞技场牛学习特的分数排行截图
竞技场牛学习特的分数排行
如图
3 赞
5 回复
萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
14 赞
6 回复
此贴为记录贴截图
此贴为记录贴
#诸神皇冠神子 #欧皇附体 本菜鸡玩的不是强度,不是数值,就是为了颜值 。无意中发现远崖boss十分有范,本来想cos一下的,但是论坛大佬们说现在混不出来了 ,未免有些小失望。(转折)但是,暗夜之影混不出来,我可以混出他的对立面,破晓之刃! 运气也是十分爆棚,就结婚了一对第二胎就出货了,特性也都完美继承,随即马不停蹄觉醒,前几下意志蟑螂眉来捣乱,要么就没灵觉,在最后一下刚刚好神特完美。在学校也十
17 赞
15 回复
01:17
幼妹·艾斯特莱雅·夜澜截图
幼妹·艾斯特莱雅·夜澜
中指庇护下的一切人与物,都是中指的家人。胆敢染指家人的,都将被记录在册😋👊。 #游戏日常 #诸神皇冠 #诸神皇冠同人
19 赞
7 回复
雷启单通全噩梦卷土攻略截图
雷启单通全噩梦卷土攻略
注意⚠️:本文只考虑雷启单挑的情况,本文只考虑雷启单挑的情况,本文只考虑雷启单挑的情况! 关于雷启的配置,我目前的配置只有甲和鞋+12,盾和头都没怎么强化,还有很大提升。盾牌的话我建议是用大盾,毕竟数值提升确实大,而且希尔神器盾还可以加格挡防御,日常几乎没有人能破天启的防御。 我的精灵神也是着急玩雷启妥的,属性烂的很。而且为了学满级负重小技能我练了一套极限体质板甲(甲是用海甲练的,直接穿身上了
11 赞
10 回复
科玛兹守城战各防线地图截图
科玛兹守城战各防线地图
图1是东北防线,图2是西北防线(东北防线镜像),图3是西南防线,图4是我用镜像拼接出来的总览图,图5-13是各种建筑满级效果以及满级数量上限
28 赞
7 回复