给小小勇者的小小建议

2021/04/10881 浏览交流反馈
1、事件刷新
随机事件玩法是小小勇者的一个亮点所在,近期发现好多小伙伴为了凑齐某个事件而不得不花很多时间去等待事件自主刷新,所以希望小小勇者能够新增一个选择,增加玩家游戏体验。在点击刷新事件时,会弹出一个对话框:是否保留当前现有事件。点击“是”的话,已有的事件将不会刷新。
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2、广告
现在广告对于放置类、单机类等手游是不可或缺的一个营收项目,对比其他手游狂轰乱炸的广告,小小勇者每天固定数量的广告已经做的很好了,玩家基本都会选择把广告看完,而且看广告也是玩家钻石的主要来源。但对于广告的选择还是有两点建议:
①广告时长
我看过最短的广告是20秒,看过最长的广告是“万国觉醒”55秒,这已经引起我的反感了。当然,不管你看的是多少时长的广告,收益是一样的。建议小小勇者让广告商把广告时长控制在25~35秒之间。
②广告投放
当前手游广告有这几种类型:传奇手游,放置手游,帝国手游,理财,教育,小说,红包等,经常看到玩家一直说总给我看“某某广告”,这点深有体会,有时一连几个广告都是相同的。这点希望小小勇者在广告投放方面能够更加随机性。
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3、低级魔晶
只要玩了一段时间的玩家,背包里一定有成百上千的一二级魔晶吧。你是否也曾为这些魔晶苦恼过,卖又卖不了,合成又亏死,虽然不占背包容量,可看着心烦啊。(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻
在此建议,一二级魔晶合成花费钻石改成花费金币,让垃圾变成宝贝。
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4、新增钻石商城
目前小小勇者里只有龙晶商城,可以说是针对氪金玩家而推出的一个服务。在我看来,其实更应该新增一个钻石商城。
理由:①照顾新玩家,更平滑地度过前期
②使游戏有更多可玩性,丰富玩法
这个钻石商城可以出售的商品有:
三种宝瓶、事件沙漏、一阶精灵召唤水晶、二阶精灵随机召唤水晶、魔晶、知识之书、秘境精华等,这些商品都设置购买上限,这样就能避免是去平衡。
5、重铸事件
这个事件相对于其他事件来说,出现在概率可以说是很低的。而且每次事件最多只能重铸词条十次,且不说钻石花费,玩家需要花很长一段时间才能做出一套成装。这点要优化并不难,只要能够一次重铸多条词条,已经锁定词条便可。
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6、游戏更新、维护
从我20年游戏史来看待玩家的话,有大概90%的玩家不会去逛游戏论坛,不会上网去找游戏攻略。所以一个游戏需要进行版本更新或维护,第一点应该是发邮件通知玩家,这是最直接,最有效的途径。而不是在论坛发公告,游戏更新、维护完再发邮箱给玩家。我相信这次是小小勇者的一个失误,我也相信小小勇者以后不会犯这么低级的错误。
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后面的话:
《小小勇者》这一游戏上线很长一段时间了(从小程序到APP),上一次内测时玩了六天时间,加上这次公测开始玩到现在,其实不足一个月时间,从懵懂到可以指导新玩家。玩过很多游戏,也发了很多游戏测评,还是很看好《小小勇者》的,虽然有很多的不足,但处理这些不足将会成为你们公司做大做强的垫脚石。
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