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就游戏设计而言
2021/04/13
754 浏览
综合
当初就不应该设定为每个角色独立存档公共仓库,
而应该设计成所有角色统一存档同一背包,
让玩家可以一个存档体验所有角色。
并且将重心从心法转移到时装,
既然是pve,时装何必那么死板,
把高数值加成到时装上,
每个角色单独设计独特的技能精研绑定到时装卖钱
影2不是这么赚(dog)到钱了么
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