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达Ge
这种游戏竖屏就是反人类
2021/04/14
159 浏览
综合
竖屏打僵尸的游戏,国外很多,国内也有几个,基本上就是自动射击手动跑路,有带技能的操作也很别扭,竖屏显示这横向视野不是一般的憋屈
我是幸存者
测试
4.3
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我是幸存者
4.3
动作
丧尸
生存
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国服的吃相有点
055a国际服通行证免费船,到国服需要抽奖氪金了,新出的活动,在300次那个档(币一个一块多点)
@达Ge
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20小时新手说说目前对这游戏的一些建议
1.物品的价值倒挂:除了彩色装备确实比较珍贵值得一刷之外,其他所有材料、藏品基本都是低级的需求大,高级的需求少,天赋各种升级需要海量的蓝绿白材料,武器的强化等也需要大量低级材料,反而高级材料需求很少,现在刷图,看见红的、彩的内心毫无波澜,反而是看到一些蓝绿材料两眼冒光,这我觉得不太正常,高级材料产出太容易而需求太少,这是个问题,希望大红大金产出低一些,但能给些实质性的提升,哪怕很微小也可以,比如说
@达Ge
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我严重怀疑你游数值策划小学没毕业
材料/体力收益比,噩梦竟然比深渊划算,我建议你把数值策划的工资给我,我来做
@达Ge
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缄默大招和步枪扫射
步枪680射速,适配率24.81%,需要换弹,能打弱点 缄默大招0.1秒一次判定相当于600射速,每次判定30%伤害,有前摇,不能打弱点 怎么说呢,抛开能量消耗和cd不谈,只说释放时的dps,或许缄默的大招和步枪平a互有优劣吧[表情_吐舌头]
@达Ge
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