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首章测试完结撒花!谢谢你来玩我们的游戏!

修改于2021/04/163566 浏览
见信好:
大家好这里是咖啡~我们的首次测试终于圆满结束啦!!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
其实这次的测试效果是远远远远远远超过了我们的预料的,在开测前一晚上我躺床上辗转反侧难以入眠,4点在群里发了一条消息发现水哥和村长也都没睡。毕竟是我们花了将近两年熬出来的首款独立游戏,心里面真的没底。只能一直都在自我安慰着7分就好、有2000个玩家就好,不行1000个玩家也够了……念着念着不知道怎么就睡着了。
开服第一天起来看见群里小伙伴们催着,我们也迫不及待地想知道游戏表现到底会怎样,于是等不及就提前了半个小时开放了下载。怀着忐忑的心情一直刷着taptap和后台的数据情况,猛然发现玩家进入游戏的速度也太快了!还没到中午就已经超过了我们开始预想的1000个人就够了的目标,而速度还在持续增加的样子。
而伴随着的另一件让我没想到的就是小伙伴们一箩筐一箩筐的反馈,之前也并没料想到有这么多人,想着答疑回复这种事我自己来就行了也就没招人帮忙,结果一整天下来我就光是在回复信息了,连早餐买的茶叶蛋都一直忘了吃,等到晚上看见想吃的时候蛋都凉透了,剥的壳都粘着大片的蛋白,吃个蛋给我累的。
而彼时的村长,第一天就基本都在查bug修bug中度过了……也还好我们是单机游戏,即使玩家数量远超预料,村长还是躲过了被祭天的命运。
第二天我们总结了一下小伙伴们的反馈,发现我们最紧要的还是调整一下前期的引导,让更多没玩过这类的玩家也能很轻松地玩我们的游戏,能够感受到DBG的快乐;而我在游戏的介绍里面加上了诸如【低门槛】、【超易上手】的词,后面有新小伙伴加群给我们截出了这些字眼对我们的难度表示了强烈的控诉,当时工作室的氛围一度十分尴尬……而同时部分群友又在说游戏太简单,于是我们当天的更新内容主要就是把无进阶的模式难度度调低了,并补充了一些之前漏掉的名词释义,尽量降低上手难度以符合当初立下的flag。
再后来,就是这个测试唯一令我们难受住了的事了。之前虽然有各种差评,有说难度高的,有说抄袭杀戮尖塔的,有说没新意的,其实对我们来说都是很有用的反馈,能帮助我们后续完成一个更好的游戏。但周一一大批水军的刷评真的是坏了测试期间的好心情,一大批评论着莫名其妙内容给着莫名其妙评分的统一使用着数字id的账号,让我在那几天都忙于点投诉了。有许多在那期间评论的小伙伴我可能都漏掉了没回复,也有一些正常评价的可能被我也没注意到点了投诉,在这里说一声抱歉。
到现在测试已经圆满结束了,这次测试在群里,在论坛,在评论都看见了大量的小伙伴们在支持着我们做买断式单机,让我们明白了我们这两年来的努力是值得的,方向也是没错的。而即使不支持的也都留下了有用的反馈,总的来说,看见有这么多小伙伴来玩我们游戏,我们想想还是能乐的几天睡不着觉。从入行开始到现在,我们团队的小伙伴一直秉承着一个理念:做游戏是一件快乐的事情,能够把好玩有趣的游戏带给大家,则是更加快乐地事情。
回到测试上,非常非常想对参与这次测试的所有玩家,说声感谢,发自内心的感谢。让我感受到了玩家是多么的有爱。看评论是我最开心的事情,无关评分。只要是玩家真诚的反馈和评论,我都觉得开心,甚至还有玩家写了作文,让我感动不已。还有一部分在线教南哥写案子,在线教水哥设计卡牌,在线手工做图鉴(捂脸),真的是,在线教策划做事(哈哈哈)
虽然看着现在仍在新品榜第三名的位置有点舍不得关服,但有时候,别离是为了更好的相逢。最后借用《头号玩家》中的一句话:
Thank you for playing our game.
让我们下次测试(上线)见!
想念你们的 咖啡
【官方Q群】777893051
99难度,极简卡组的巫师进阶(自用)截图
99难度,极简卡组的巫师进阶(自用)
本攻略只是为了解决抓牌时战斗力的判断,方便诸位合理纯洁卡组。萌新的话直接看图,可以去除卡池里面的干扰选项。 首先是开局刷最契合巫师的天赋“野蛮生长”,99难度打连胜,仅推荐卡尔玛,初始带“壁垒”和保留➕天赋 以四图为例 前几个小怪只会掉落绿色。见第一张图片。 然后评估战斗力。。。[表情_比心]大前提———在有“先机”敲在“壁垒”的情况下,尽量卡组在15以内(仅仅不包括符文),以下可以适用: 先是第
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《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》PC版现已正式发售!截图
《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》PC版现已正式发售!
各位玩家朋友们,大家好!我是《因狄斯》系列的制作人咖啡。 距离我们的首款独立游戏《因狄斯的谎言》正式版上线,转眼已近两年。这七百多个日夜,我们始终在打磨一款全新的肉鸽作品 —— 也就是今天和大家正式见面的《因狄斯的谎言 2:燃烧的火种》。 这两年里有不少波折:关注我们的老玩家或许记得,去年年初我第一次曝光二代消息时,曾信心满满地计划 6 月开启 PlayTest,年底就推出 EA 版本。但理想与现
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新人入坑--超爽前排截图
新人入坑--超爽前排
刚玩两天,目前只简单摸索了三个角色,主角只用过巫师,第一个地图刚打到难度五十。 个人感觉第一个地图只需要罗汉就够了,主角就是个是躺赢狗,卡牌难成型,打的又慢还憋屈。 但是当你刷到了伙伴罗汉,接下来主角只要保证不死,提供能量就够了,剩下的全交给罗汉带飞。甚至第三个伙伴不带最好,可以精简卡池。 无脑吹罗汉,血牛无脑玩,强度高,简单易上手。 神器传送戒指:大大加快刷血量的速度,预计打最后BOSS有接近两
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佩里 龙渊无限力量截图
佩里 龙渊无限力量
殉道者能力卡 两张力量翻倍卡打上 拓印 过牌III 即可实现无限力量
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这个玩家只是因为查看了傀儡师的攻略。。。截图
这个玩家只是因为查看了傀儡师的攻略。。。
突然有个想法试了下,99难度一命通。天赋是单位死亡回血,难度强化:职业强化,精英怪必出符文,卡牌选召唤生物出现加护盾。刷钱哥布林有就拿上好刷钱换牌,开局给你多少牌数最好就不要超过,容易崩盘。这是刷怪流所以要最少两张嘲讽最好再加张替主承伤的牌。 先机符上召唤加盾这是最主要的,每一层打BOSS前必有强化,怪物拿加崇拜值的哥布林,最好升满用处很大视频中有每局多1个能量,这操作空间就可大了可以省下给卡牌减
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来自boss的悔恨之28个天赋截图
来自boss的悔恨之28个天赋
来自刚玩几天萌新的思路分享 问,你是boss你该怎么活下去 思路很简单,天赋换成检索加2灵力,灵力不用2攻一技叠,直接检索叠,又快又快 核心卡灵能视野挂先机负责保命,其他所有攻击防御除了0费以外全换成检索卡(通灵手等)用来叠甲,剩下的玩火还是玩速刷其实都随意了,boss根本打不穿你的甲 速刷就除了少量符文一张新卡不拿,天赋最好带个不拿卡加上限的,并且要拿雪花(回合结束造成天赋乘3伤害)保证前期强度
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赌徒艾德林:恶灵李截图
赌徒艾德林:恶灵李
前期养叶师傅(多养几个),赌到恶灵李就无敌(我是最后BOSS前5格才拿到),卡牌如图所示(秘技死亡汲取,卡牌留“发动”,剩下的看情况选) #因狄斯的谎言
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迭戈50连胜小节(一图巨人过往专题)截图
迭戈50连胜小节(一图巨人过往专题)
好消息:迭戈50连胜了 坏消息:迭戈冲击51直接嗝屁 以下是正文: 1.迭戈总体很弱,50连胜基本上等于其他强一点的角色的100连胜( ) 2.这里专门针对1图。1图有3个较大致命点:小怪里面的3哥布林+ 精英的三职业战法牧哥布林(2村)+ 1村boss的嘲讽小怪配一拳超人32甲(深思boss那个) 较小的致命点主要是鬼抽遇到开门打你一套的小怪,洞穴事件,一来塞你3费拓印或者诅咒给你1天赋的事件。
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不翻车打龙套路截图
不翻车打龙套路
打龙那副本,魔能,征伐全镶嵌先机,能量。开局魔能,选征伐消耗。。开局就攒钱就行,有了这两张牌直接宣布通关[表情_斜眼笑]
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【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到截图
【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到
#TapTap年度游戏大赏应援 嗷呜
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