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关于当前版本“港口”玩法体验反馈和优化探讨。

修改于2021/04/191.2 万浏览综合
各位汉末的主公:
自DLC版本更新后,小版也一直在关注各位主公的体验反馈,特别对于“港口”的反馈非常重视。
首先要说明一下,港口的AI我们没有做过任何特殊的处理,除后续调整过AI出征攻击距离(最大90天)。港口AI出征,同AI正常出征城市的机制和逻辑是一样的。所以,并不是港口AI有什么不一样的机制,比如大家反馈的:AI优先打港口,港口的AI“智商低”,绕过A打B,舍近求远之类的。
港口一方面是由河道连通,AI要攻击后方的城市,必须要先打衔接的港口,同时也会根据出征距离的时间计算,这样给大家一种频繁打港口的“误感”;其次,AI出征,都是按照条件判定,达到出征的条件后才会出兵,也包括出兵数都是有条件判定的,没有做优先攻击(城市或者港口)的设定;由于很多港口衔接的比较近,且AI势力占领的港口兵力和武将相对较少,AI会选择符合条件的出征,所以也并非是“舍近求远”。
当然这也不能说明港口的机制就完全没有问题,至少大家在体验上没那么顺畅。目前也有一些想法跟大家交流,比如将AI出征攻击距离从90天调整为60天;将城市和港口进行划分,调整AI的优先攻击目标;调整港口的数量,减少部分“不必要”的港口。
我发此贴,主要是为了跟大家探讨,希望能够通过大家的建议和反馈,能够启发一个更好的优化方案来改善港口的体验,对于好的建议和方案,我们会尽力改善。
除此之外,针对以下3点单独说明一下:
1.增加港口开关功能,自由选择;
Q:港口是游戏本体的功能,无法支持开关功能,对于处理开关的各个功能的交叉逻辑非常复杂。
2.取消“多余”的港口数量;
Q:明确说取消是能做到的,只是需要重新绘制取消部分的港口行军路线,这个周期稍微较长。同时,受到影响的是,更新后由于地图资源更新,以前的老档都无法正常运行,需要开新档。
3.途径港口势力区域,必须打下该势力的港口才能通过;
Q:水路实际上只是一条路线而已,没法按势力进行区分。
如果有存在AI占领港口后,不打连接的城市或者占领了A和C港口,长期不打之间的B城市的存档,也可以给我们提供。或者明显觉得AI机制有问题的存档也可以发给我们查看。(反馈渠道:官方群:822340396,客服1号)
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汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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汉王,汉王截图
汉王,汉王
今日兵不血刃拿下了武都城,此乃百姓之福社稷之福!武都太守张鲁依旧为武都太守并加身军师将军。今我为汉王加九锡,剑履上殿赞拜不名!!!下面就等那小皇帝自己体面了。哦列位臣公说还要三辞三让,对对对三辞三让三辞三让,朕都糊涂了,列位臣公说的对啊!!
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天骄并起,盖世无双。截图
天骄并起,盖世无双。
在这里,武者搬山碎石,踏破虚空,盖代强者无数;在这里,文臣神通广大,智慧无双,以一人变天下;在这里,天下雄主齐聚,秦皇对汉武,唐宗对宋祖。在这个无双乱世,天骄并起,是为万古之大世也!(额,有点玄幻病,特别喜欢辰东的小说,各位感觉尴尬的见谅。还有这些数据里面有一些人物是因为他有装备所以属性这么高,有一些没有,比如项羽装备了兵器所以武力值144,而李存孝没有所以低了一点,其他的人物属性基本上也是这样,
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我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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《苍天之志》DLC第一章困难难度攻略截图
《苍天之志》DLC第一章困难难度攻略
注:打了几十局花牌过的,不刷钱过不了 极难没法过,只要电脑攻击强度与玩家攻击强度之比大于等于2:1就是无解局,神仙来了都没法 截图为过广宗之战的配置 以下是攻略 自创武将要求弓兵勇猛箭术全拉满,别的最好冷静计略都高,防止张角妖术炸出来伤害 技能带特技力敌三英 装备资源留环首刀,鱼鳞甲,手弩(每个季度黑市和集市见到就买),别的可以全卖 开局刷完初始武将后,双赋税拉到0%,过完第一章再拉到绿色范围 ≤
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教大家一个降恶名的办法截图
教大家一个降恶名的办法
你是否因为不统一而四处受灾,或是因为做坏事而来的恶名没法消?其实给电脑留两个距离近的城就可以了(我暂时把这里划给了他)。然后攻下他的都城,一下子就俘虏几十个武将(放了就降恶名)。
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无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路截图
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
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《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21截图
《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21
各位汉末主公: 大家好,这里是汉末开发组,《山河归一》DLC第二期正在加紧开发,继上次发布了第二期12个新英灵武将及6个新兵种后,今天将向大家介绍这12个新武将特技以及6个新兵种特技。 以下是我们为12个新武将设定的专属特技,最后上线时,数值可能会有微调,这批特技中,参考之前玩家反馈内容,着重做了一些被动型的武将特技,不需要释放,不消耗技能点,进战场后全局起效。 以下是6个精锐特殊兵种的兵种
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打副本神兽必看截图
打副本神兽必看
副本和神兽其实很好打,按照这个配置可以嘎嘎乱杀,运筹帷幄很重要 可以费掉副本中的恶心技能
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《汉末霸业》全新DLC「山河归一」4月14日正式发售!截图
《汉末霸业》全新DLC「山河归一」4月14日正式发售!
各位汉末的主公: 久等了!「山河归一」DLC 将于4月14日 上午10:00 正式上线发售! 本次更新为第一期全部内容,包含24 位英灵历史武将与6个全新兵种,为您带来全新的征战体验。 更新平台:除ios审核中,其余平台陆续更新! 第一期内容如下: 1.新增24名战国、秦汉英灵武将 1)每名武将拥有一个全新的英灵特技; 2)每名武将新增4件英灵装备,并拥有套装效果; 3)每名武将配有一张独立的
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