实测狂龙心法对技能不带真伤的角色到底有没有用
2021/04/19753 浏览攻略心得
来自IOS暗魔天堡 许长安
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作为一个铁公主玩家老是看见铁公主必破甲,铁公主真伤没用,铁公主狂龙没用之类的说法,但走真伤明显感觉不一样,正好有空测试一下。下面算法可能有问题,欢迎讨论。测试中的变量尽可能保持一致。两个手镯都不带任何加伤害的词条,加防御都没有。下链邪后全伤17%,狂龙全伤15.7%找不到全伤数值完全一样的心法。游戏伤害数值不固定,上下小幅度浮动,大的数据对得上就行。
测试一
无真伤转换未破甲造成的伤害4160左右。破甲后18650左右
30%真伤转换无真伤加成造成的总伤害9300左右,其中真伤6400左右。破甲后19300左右,其中真伤6310左右
结论一
真伤转换不是造成之后的伤害再进行转换,而是在默认对象为破甲状态下造成的伤害进行转换,通俗点就是无视护甲造成伤害,但是对象破甲后,真伤转换对实际造成的总伤害并没有提升。有意思的是后面的测试。
测试二
真伤转换30%,狂龙心法绝技1造成真伤加成30%后造成总伤11200左右,其中真伤8300左右,破甲后21000左右,其中真伤8174
对比测试一无真伤加成的伤害6400,真伤加成后8300,6400*0.3+6400≈8300,
结论二
狂龙心法绝技一对真伤转换加成生效
测试三
真伤转换30%,狂龙心法绝技1造成真伤加成30%,绝技3debuff目标受到真伤加成30%造成总伤14000左右,其中真伤11000左右
对比测试二8300*0.3+8300=10790,姑且这么算吧,这里两个技能触发了连招火焰+10%伤害。数值也基本上对的上。
结论三
狂龙心法绝技一绝技三对真伤转换加成生效
这样的话结果就有意思了,按大部分单龙9000攻击,500全伤为例,不管提升攻击还是全伤爆伤等等一个是提升越来越难,还一个收益越来越小(稀释),之前有大佬测过这游戏各种加成都是独立的乘区,什么低就堆什么收益最大,再走真伤可以不影响大框架最大提升自己伤害,以自己铁公主为例装备思路选择真龙2件,魔套2件,混沌2件,加速器2件,混沌裤子,狂肩,斩龙衣,心法选择魔堡3,邪后3,荆棘2,狂龙(下面数值以满火满绝技狂龙为例)和白剑(主要我万魔和九天太拉了,不然可以换掉白剑,暗夜也没有大家口中那么垃圾,绝技二对铁公主还是有提升),60宗师混沌套真伤转换40%,手套空一格刻印孔,裤子空一格刻印孔,项链,两个戒指,全部上5级混沌刻印,真伤转换到70%(混沌刻印越高,真伤转换越高就提升越大),配上狂龙绝技一55%,混沌法裤15%,暗夜永夜紫5羁绊20%,天道七20%,110%的真伤加成,再乘绝技三debuff,再翻一倍
都老说真伤对破甲没用,以破甲对象打个比方,无转换造成100的总伤害,其中转换70%为真伤,70*1.1+70=147,加上30合计177,debuff状态下147*1.1+147=308.7,再加上没转换的30总伤害等于338.7,翻了将近3.5倍,其中308.7无视护甲,而对象护甲越高没转换的30%就稀释的越厉害,实在找不出单卡有比狂龙提升大的
总结
绝对的魔堡同级T0级心法,甚至更高